c#中关于事件的继承问题
--------------------编程问答-------------------- 现在的不完整吗... --------------------编程问答-------------------- 只要该eventhandler是protected或public的,就可以用,你可以用改eventhandler绑定a,b,c任何一个中的方法 --------------------编程问答-------------------- http://www.cnblogs.com/anjou/archive/2007/06/19/788987.html --------------------编程问答-------------------- 直接继承就可以了。子类不需要额外的代码。 --------------------编程问答-------------------- 4楼:不知道直接继承如何实现? --------------------编程问答--------------------我个人感觉,在C中你完全可以使用事件message.不明白你说的完整的继承是什么意思 --------------------编程问答--------------------
这个资料我看了一下,还是没看明白。
请问:我的是3个类,A类是现有的封装的类,不能修改,B类是我自己要封装的类,我希望在B中继承A中的事件,进而使得C类能够使用B类中的事件。 --------------------编程问答--------------------
请问怎么c中怎么能够直接使用A中的事件呢? --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答--------------------
我的问题是不是没问清楚啊,我是想在C类中使用B类在A类中继承的事件。
就是说A类中原来有一个事件,我需要在B类中继承(或者是说我需要在B类中有一个同A类中有同样功能的事件),而后我可以使用B类中的事件,而不直接使用A类中的事件。 --------------------编程问答-------------------- 貌似不行吧,编译出错的说,话说在子类中可以为事件绑定方法不就好了,想触发,就调用基类的方法来触发 --------------------编程问答--------------------
你到底想说有个事件还是有个事件处理函数? --------------------编程问答-------------------- 字段,常量,事件都是类的数据。
个人感觉 能不能访问 关注访问修饰符就可以了。
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对呀 --------------------编程问答--------------------
谢谢你啊!
我要说的是事件,不是函数:
A类中原来有一个事件,我需要在B类中实现一个同A类中有同样功能的事件。 --------------------编程问答--------------------
结果把A类的隐藏? --------------------编程问答-------------------- ???????
直接继承就ok了
B里一行代码都不要处理
lz啊,你想想看如果我继承了了 微软提供的Button写了一个myButton,你认为这个myButton他会没有Click事件??? --------------------编程问答--------------------
不知道您说的隐藏是什么意思?
就是我想直接使用B中的事件,而不使用A中的事件。 --------------------编程问答-------------------- 我建议你用NVI(Non-Virtual Interface)模式来设计。
也就是你看到的 OnXXX() 的虚方法,然后让子类重写。 --------------------编程问答--------------------
对,就是这个意思。 --------------------编程问答--------------------
好像还挺麻烦。
小生愚钝,有没有具体的例子啊? --------------------编程问答--------------------
如果是我又有一个myButtonButton继承于myButton呢?如何保证我的myButtonButton也有click事件呢? --------------------编程问答-------------------- 基类 里使用
public voidXXX()
{
onXXX();
}
protected virtual onXXX()
{
}
子类使用
protected overide onXXX()
{
}
补充:.NET技术 , C#