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资源文件说明:使用资源(续)


#@Resource Includes@对话框
可以使用@Resource Includes@对话框修改环境的正常工作安排,此安排将所有资源存储在项目的 .rc 文件中,将所有symbols存储在 Resource.h 中。
若要打开@Resource Includes@对话框,请在Resource View中右击 .rc 文件,然后从快捷菜单中选择@Resource Includes@。
符号头文件
允许更改存储资源文件的符号定义的头文件的名称。有关更多信息,请参阅Changing the Names of Symbol Header Files。
只读符号指令
使您可以包含头文件,而头文件包含不应在编辑会话期间修改的符号。
 例如,可以包含由若干项目共享的符号文件。
 也可以包含 MFC .h 文件。有关更多信息,请参阅Including Shared (Read-Only) or Calculated Symbols。
编译时指令
允许包含利用主资源文件中的资源单独创建和编辑的资源文件,允许包含编译时指令(如按条件包含资源的那些指令)或允许包含自定义格式的资源。
 还可使用@Compile-time directives@框包含标准的 MFC 资源文件。有关更多信息,请参阅Including Resources at Compile Time。
注意   这些文本框中的项出现在分别以 TEXTINCLUDE 1、TEXTINCLUDE 2 和 TEXTINCLUDE 3 标记的 .rc 文件中。有关更多信息,请参阅TN035: Using Multiple Resource Files and Header Files with Visual C++。
一旦使用@Resource Includes@对话框对资源文件进行了更改,则需要关闭 .rc 文件,然后重新打开它以使更改生效。有关更多信息,请参阅Including Resources at Compile Time。
请参见
Specifying Include Directories for Resources | Symbols: Resource Identifiers (IDs) | Resource Files | Resource Editors
#指定资源的包含目录
指定所有项目的包含目录
1.    在@Tools@菜单上单击@Options@。
2.    在@Options@对话框中展开@Projects@文件夹,然后单击@VC++ Directories@页。
3.    在@Show directories for:@下拉列表中选择@Include files@。
4.    使用@Options@对话框中的按钮添加附加的包含路径。
这是影响所有项目的全局设置。
 另外,在 Visual Studio 中 .rc 文件的相对包含路径必须基于此 .rc 文件当前所在的目录。
指定特定项目的包含目录
1.    右击解决方案资源管理器中的项目并从快捷菜单中选择@Properties@。
补充:Jsp教程,面向对象编程
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