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如何查获窗体中的组件(Component) 列表

先谈两个基本概念,以免有的朋友看不懂

1.什么是组件

Component类型是在System.ComponentModel空间下定义的的一些类型。它与控 件(Control)的最大区别在于它们没有界面。

2. 哪些是组件。工具箱里面专门有一个选项卡是放组件的,而且组件拖放到 窗体后,并不在窗体上显示,而是在窗体底部一个区域显示

如何查获窗体中的组件(Component) 列表

言归正传,我们今天要解决什么问题呢?

这些组件可以拖放在窗体上,但是如果我们需要遍历他们,那么该怎么办呢? 例如我们需要在另外一个类型里面,动态地解析这个窗体上有几个 backgroundworker,应该怎么做呢?

有些同学马上会灵机一动,说,我们遍历窗体的Controls集合吧?是这样吗? 刚才就说过了,组件不是Control,自如不会添加到 Controls集合中去。

那么,我们是不是可以遍历Components集合呢?很不错的想法,但是不行,因 为窗体没有所谓的Components属性。

额。实在太难了,这也不行,那也不行,还让不让人活了呢?

好吧,好吧,just follow me ,下面我们来看看如何解决该问题?

首先,我们打开Form1.designer.cs文件,看一些这些组件是如何初始化的

如何查获窗体中的组件(Component) 列表

我们看到其实不管是控件,还是组件,它们都需要在这个文件里面定义的。这 种定义方式是什么呢?对,这就是所谓的字段(Field).

所以,既然把我们逼急了,我们难道不可以直接遍历这个Field的集合吗?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs  e)
        {
            //取得所有字段列表
                Type t = this.GetType();
                FieldInfo[] flds = t.GetFields (BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Static|  BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public |  BindingFlags.NonPublic);
                foreach (FieldInfo fld in flds)
                {
                    if (fld.FieldType.BaseType ==  typeof(Component))
                    {
                        Console.WriteLine (fld.ToString());
                    }
                }
        }
    }
}

如何查获窗体中的组件(Component) 列表

看到了吧,最后面几行就是啦

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