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Android Service学习之本地服务

Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。
    Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。


    service的两种模式(startService()/bindService()不是完全分离的):
本地服务 Local Service 用于应用程序内部。
  它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。
  用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。
远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。
  它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。
  可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。


生命周期
    Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法,这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。


    而启动service,根据onStartCommand的返回值不同,有两个附加的模式:
    1. START_STICKY 用于显示启动和停止service。
    2. START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT用于有命令需要处理时才运行的模式。


    服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。
    1. 使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。
    如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。
    如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。
    采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。

    2. 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
    onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
    采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。


看看官方给出的比较流程示意图:  两种比较


 

官方文档告诉我们,一个service可以同时start并且bind,在这样的情况,系统会一直保持service的运行状态如果service已经start了或者BIND_AUTO_CREATE标志被设置。如果没有一个条件满足,那么系统将会调用onDestory方法来终止service.所有的清理工作(终止线程,反注册接收器)都在onDestory中完成。


拥有service的进程具有较高的优先级
    官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

 

1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。

2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.

3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。www.zzzyk.com

4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

 

如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。


本地service
1.不需和Activity交互的本地服务
[java] public class LocalService extends Service {  
 
        private static final String TAG = "LocalService";  
 
        @Override  
        public IBinder onBind(Intent intent) {  
                Log.i(TAG, "onBind");  
                return null;  
        }  
 
        @Override  
        public void onCreate() {  
                Log.i(TAG, "onCreate");  
                super.onCreate();  
        }  
 
        @Override  
        public void onDestroy() {  
                Log.i(TAG, "onDestroy");  
                super.onDestroy();  
        }  
 
        @Override  
        public void onStart(Intent intent, int startId) {  
                Log.i(TAG, "onStart");  
                super.onStart(intent, startId);  
        }  

public class LocalService extends Service {

        private static final String TAG = "LocalService";

        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
                Log.i(TAG, "onBind");
                return null;
        }

        @Override
        public void onC

补充:移动开发 , Android ,
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