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WINDOWS编程技巧之DELPHI篇

本文由lanyus从《奇思异想编程之DELPHI篇》收集整理,转载请注明此处。

一、隐藏任务栏
在WINDOWS中,系统的任务栏本质上也是一个窗口,其窗口类名为“Shell_TrayWnd"。要实现对它的操作,可通过API函

数FindWindow和

ShowWindow来达到目的。

var
wndHandle:THandle;
wndClass:Array[0..50] of char;
begin
StrPCopy(@wndClass[0],Shell_TrayWnd);
wndHandle:=FindWindow(@wndClass[0],nil);
ShowWindow(wndHandle,SW_HIDE);   //sw_restore
end;


二、隐藏桌面上的快捷方式
跟任务栏一样,桌面其实也是一个窗口,它的类名为“ProgMan”,同样用FindWindow找到窗口句柄,再邮ShowWindow

来决定是否显示。

三、获取任务栏尺寸及位置
用FindWindow找到句柄,再用GetWindowRect获取当前任务栏尺寸大小。
GetWindowRect(HWND hWnd,    //所求窗口的句柄
              LPRECT lpRect   //存储窗口坐标的结构体的地址
             ):Boolean;

四、获取CPU信息
CPU的相关信息是存储在一个结构体中的,这个结构体由DELPHI用TSYSTEMINFO进行了封装,定义如下:
typedef struct_SYSTEM_INFO{
  union{
 DWORD dwOemId;                    //已改用如下结构体分支来代替这个变量的使用了
        struct{
            WORD wProcessorArchitecture; //表示处理器的架构
            word wReserved;        //保留字
        };
   };
 DWORD swPageSiae;            //分页大小
 LPVOID lpMinimumApplicationAddress;   //应用程序和动态链接库可以访问的最小地址
 LPVOID lpMaximumApplicationAddress;   //应用程序和动态链接库可以访问的最大地址
 DWORD  swActiveProcessorMask;      //活动处理器的掩码
 DWORD  dwNumberOfProcessors;       //处理器的数目
 DWORD  dwProcessorType;         //处理器的类别
 DWORD  dwAllocationGranularity;     //虚拟内存地址分配的间隔
 WORD   wProcessorLevel;         //处理器的级别
 WORD   wProcessorRevision;       //处理器修改信息
 }SYSTEM_INFO;
其中dwProcessorType由wProcessorArchitecture、wProcessorLevel和wProcessorRevision三个成员来确定,其值为:
  PROCESSOR_INTEL_386:INTEL80386系列;
  PROCESSOR_ITNEL_486:INTEL80486系列;
  PROCESSOR_INTEL_PENTIUM:INTEL PENTIUM系列;
  PROCESSOR_MIPS_R4000:MIPS的4000系列(仅适用于WINDOWS NT);
  PROCESSOR_ALPHA_21064:ALPHA的21064系列(仅适用于WINDOWS NT);

另外,获得CPU信息调用API函数GetSystemInfo即可。

五、获取内存信息。
与获取CPU一样,系统依然采用了一个结构体来存储内存信息。这个存储内在状态信息的体定义下如:
typedef struct_MEMORYSTATUS{
 DWORD dwLength;            //SIZEOF(MEMORYSTATUS)即本结构体的大小
 DWORD dwMemoryLoad;        //当前使用内存与总内在的百分比
 DWORD dwTotalPhys;     //总物理内存大小
 DWORD dwAvailPhys;     //可用物理内存大小
 DWORD dwTotalPageFile;   //总页面文件的大小
 DWORD dwAvailPageFile;   //可用页面文件的大小
 DWORD dwTotalVirtual;    //总虚拟内存的大小
 DWORD dwAvailVirtual;    //可用虚拟内存的大小
}MEMORYSTATUS,*LPMEMORYSTATUS;

最后调用API函数GlobalMemoryStatus来获取内存信息。

六、获取磁盘空间大小。   (测试发现不准)
使用API函数GetDiskFreeSpace。
BOOL GetDiskFreeSpace(
 LPCTSTR lpRootPathName,           //根目录
 LPDWORD lpSectorsPerCluster,   //每簇的扇区数
 LPDWORD lpBytesPerSector,     //每个扇区的字节数
 LPDWORD lpNumberOfFreeClusters,  //可用的簇数
 LPDWORD lpTotalNumberOfClusters  //总簇数
 );
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
Secspclu,Bytespsec,Freeclu,Totalclu,Ts,Fs:DWORD;
begin
GetDiskFreeSpace(c:,Secspclu,Bytespsec,Freeclu,Totalclu);
Fs:=Freeclu*Secspclu*Bytespsec;
Ts:=Totalclu*Secspclu*Bytespsec;
Edit1.text:=FormatFloat(###,###,Ts); //总空间
Edit2.text:=FormatFloat(###,###,Fs);  //可用空间
end;

七、限制鼠标移动范围。
WINDOWS里有一个现成的API函数ClipCursor可以限制光标移动区域。
BOOL ClipCursor(
     CONST RECT *lpRect    //指向一个存储矩形范围数据的结构体
     );
有了这个函数就可以限制光标在屏幕的移动范围了。但是,如果想控制鼠标在某窗口的固定范围内移动,则需要调用咖

一个函数

MapWindowPoints,它可以将一个窗体的坐标转化为另一个相关的窗体坐标。

补充:软件开发 , Delphi ,
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