C#赋值问题
如下一段代码void (struct a)
{
struct b=new struct()
b=a;
change to b;
}
为什么执行完以后a的值也变了呢? --------------------编程问答-------------------- 因为struct是值类型 --------------------编程问答-------------------- 因为struct是值类型 --------------------编程问答-------------------- change to b 是什么?
就你的例子看, a 的值是不应该变的,因为 struct 是值类型 --------------------编程问答-------------------- 对的 --------------------编程问答--------------------
什么意思啊? --------------------编程问答--------------------
我觉得也是 --------------------编程问答-------------------- 就你写出来的部分没发现可以导致a变掉的部分 --------------------编程问答--------------------
change to b就是对b进行操作啊,完了之后就是a的值也跟着变了,因为a里有很多数组,不想用循环来赋值,所以就b=a,如果用循环来赋值的话对b操作后a就不会变 --------------------编程问答-------------------- a是提前定义好的一个结构,有很多变量和数组组成 --------------------编程问答--------------------
变量没变吧?是不是数组元素变了? --------------------编程问答-------------------- 不会啊,struct是值类型。下面的结果为:1,1,3
using System;--------------------编程问答-------------------- 呀,你还有数组啊,肯定是你的数组问题。 --------------------编程问答-------------------- 结构是值类型,所以赋值后,对新结构的改变不会改变原来结构它里面成员的值(对于他的成员,如果是值类型,值类型值不变,如果是引用类型,你就要注意了,他不变的是引用的地址,实际引用指向的值会跟着变化,因为它们引用的是同一块内存)。这也就是你这个结构里的数组值会变了,数组是引用类型System.Array.
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace structdos
{
struct Ms
{
public int a;
public Ms(int b)
{
a = b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Ms first = new Ms(1);
Console.Write(first.a.ToString() + "\r\n");
Console.Read();
ChangeA(first);
}
private static void ChangeA (Ms fir)
{
Ms second=new Ms(2);
second =fir;
second.a = 3;
Console.Write(fir.a.ToString()+"\r\n");
Console.Write(second.a.ToString()+"\r\n");
Console.Read();
}
}
}
测试代码
--------------------编程问答-------------------- change to b;????????????????????????????????什么东东?
public class MyClass
{
private int myvalue;
public int MyValue
{
get { return myvalue; }
set { myvalue = value; }
}
public MyClass(int myvalue)
{
this.myvalue = myvalue;
}
}
public struct MyStruct
{
public int a;
public double b;
public MyClass myCls;
public int[] myArray;
}
MyStruct a = new MyStruct();
a.a = 1;
a.b = 2f;
a.myCls = new MyClass(3);
a.myArray = new int[] { 1,2,3};
MyStruct b = new MyStruct();
b = a;
b.a = 4;
b.b = 5f;
b.myCls.MyValue = 6;
b.myArray[0] = 4;
b.myArray[1] = 5;
b.myArray[2] = 6;
MessageBox.Show(a.a.ToString() + "," + a.b.ToString() + "," + a.myCls.MyValue.ToString() + "," + a.myArray[0].ToString());
MessageBox.Show(b.a.ToString() + "," + b.b.ToString() + "," + b.myCls.MyValue.ToString() + "," + b.myArray[0].ToString());
struct是值类型。切记. --------------------编程问答--------------------
struct为结构类型,改变b,a的值不应该变! --------------------编程问答-------------------- C#中的数据类型分为两种, 值类型和引用类型
值类型包括struct,基本数据类型等
引用类型包括class,inte易做图ce,数组等
创建两个值类型的实例,并且进行相互赋值操作,
若更改了其中一个实例的值,另一个是不会跟着变的。
创建两个引用类型的实例,并且进行相互赋值的操作,
若更改了其中一个实例的值,另一个会跟着变的。
值类型和引用类型的主要区别就是变量在内存的存储方式不同。
LZ可以试着写一个类和一个结构,然后分别实例化,并且进行赋值操作。
然后试着改变对象的某一属性的值,看看另一个是不是也跟着变。
值得注意的是,string类型是一种特殊的类型,它是引用类型,但是表现的却是值类型的性质。 --------------------编程问答--------------------
那怎么办呢?只能循环赋值吗? --------------------编程问答--------------------
那对数组的赋值只能用循环来进行吗? --------------------编程问答-------------------- 值类型的“不可改变”性,表面看上去值发生了变化,其实是发生变化的数据没有改回原来的变量,而是一个新的变量
而你看到的是表面的现象,就是应该改变了
--------------------编程问答-------------------- struct 是值类型,肯定发生改变,如果是引用类型的话就不变,建议楼主去百度搜索值类型和引用类型!
补充:.NET技术 , C#