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用node.js实现简单的web服务器

node.js实现web服务器还是比较简单的,我了解node.js是从《node入门》开始的,如果你不了解node.js也可以看看!
 
我根据那书一步一步的练习完了,也的确大概了解了node.js,不过里面写的路由的地方总感觉不方便,十一放假最后一天,试着写了个简单的web服务器,现在分享记录于此!
 
http模块已提供了基本功能,所以我主要解决两个问题,1是静态资源的处理,2是动态资源的路由。
 
静态资源在node.js里的意思是不变的,如图片、前端js、css、html页面等。
 
动态资源我们一般指aspx页面,ashx页面,asp页面,jsp页面,php页面等,而node.js里其实没动态资源这一说,它对请求的处理都是由回调方法完成的,在我实现的httserver里,借鉴了ashx的写法,把处理请求的js文件看作动态资源。
 
首先实现一个处理静态资源的函数,其实就是对本地文件的读取操作,这个方法已满足了上面说的静态资源的处理。
 
 
//处理静态资源
function staticResHandler(localPath, ext, response) {
    fs.readFile(localPath, "binary", function (error, file) {
        if (error) {
            response.writeHead(500, { "Content-Type": "text/plain" });
            response.end("Server Error:" + error);
        } else {
            response.writeHead(200, { "Content-Type": getContentTypeByExt(ext) });
            response.end(file, "binary");
        }
    });
}
而动态资源肯定不能一个方法搞定,就像你的网站有register.aspx、login.aspx等等,都需要你自己来写,在我的httpserver里,每个处理请求的js模块都导出processRequest(request,response)即可,比如实现一个register.js(只输出字符串register)
 
 
exports.processRequest = function (request, response) {
    response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
    resp.end("register");
}
现在当请求到来时,我们要做的就是决定怎么处理,即路由。
 
因为静态资源url指定静态资源大家都很习惯了,所以这里不变,比如
 
访问http://localhost/img/logo.png  就是访问 web根目录\img\logo.png;
 
访问http://localhost/js/what.js 就是访问 web根目录\js\what.js;
 
而动态资源也是一般的js文件,即服务器端js,就比如我实现的这个httpserver.js和上面说的register.js都是不应该让用户访问的,所以路由的时候要判断,就是一些if、else,简单而强大是我的最爱,这里只看最后的的判断,
 
 
fs.exists(localPath, function (exists) {
    if (exists) {
        if (staticRes) {
            staticResHandler(localPath, ext, response); //静态资源
        } else {
            try {
                <strong><span style="color: #008000;">var handler = require(localPath);</span></strong>
                if (handler.processRequest && typeof handler.processRequest === 'function') {
                    <span style="color: #008000;"><strong>handler.processRequest(request, response);</strong></span> //动态资源
                } else {
                    response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/plain' });
                    response.end('404:Handle Not found');
                }
            } catch (exception) {
                console.log('error::url:' + request.url + 'msg:' + exception);
                response.writeHead(500, { "Content-Type": "text/plain" });
                response.end("Server Error:" + exception);
            }
        }
    } else { //资源不存在
        response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/plain' });
        response.end('404:File Not found');
    }
});
处理静态资源上面已说过了,请看处理动态资源的那两句,localPath是相对web根目录的后端js的路径,如果上面register.js在 根目录/src/account文件夹里,那么你的url请求就是http://localhost/account/register,而这时localPath就是./src/account/register.js,注意这里不是MVC,只是url没有src路径和.js后缀而已,那么为什么要这样呢?就是为了和前端js文件区分开!
 
再有,没有配置的程序不是好程序,不过我的配置总是很烂的配置!(你可能感觉我写的很乱,不过没关系,后面给出完整代码,看一下就清楚了,如果你感觉不错,下载了事例在你电脑上运行了,那我也倍感荣幸了!)
 
//配置
var config = {
    port: 80,
    denyAccess: ['./httpserver.js', './src/requirecache.js'],
    localIPs: ['127.0.0.1'],
    srcpath: '/src'
};
./src/requirecache.js这个文件是干什么的呢?这里要说明一下,require这个方法是有缓存机制的,它把加载过的模块都缓存到require.cache这个对象中,当第二次require的时候就直接回返缓存的模块了,当然这样是为性能考虑,但是我修改一下register.js是不想重启web服务器的,如果你感觉无所谓,那这个特殊的动态资源就不需要了,请明白,requirecache.js和register.js是被一样看待的,都是处理请求的js文件。requirecache.js模块的功能就是删除模板缓存:
 
var querystring=require('querystring');
var url=require('url');
 
exports.processRequest = function (request, response) {
    response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
    var qs= querystring.parse(url.parse(request.url).query);
    if(qs.key){
        delete require.cache[qs.key];
    }
    response.write('<html><head></head><body>');
    for(var key in require.cache){
        response.write('<a href="?key='+key+'">'+key+'</a><br/>');
    }
    response.write('<a href="?">View</a><br/>');
    response.end('</body></html>');    
}
补充:web前端 , JavaScript ,
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