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javaSE版雷电(附源码+手把手教程)继pvz联机版后又一力作!

    本游戏是我《游戏AI怎么玩?》系列教程中的一个游戏示例
     游戏详见视频:
     http://v.youku.com/v_show/id_XNTQyOTI5NjA4.html
    源码及手把手教程在我的博客中
    http://blog.csdn.net/azhangzhengtong/   
    《游戏AI怎么玩?》系列是以游戏ai为主线,每一期以一个完整的案例,讲述一个游戏AI中的知识点,使用纯javaSE来描述,内容将涉及,碰撞检测,寻路算法,神经网络,遗传算法,模糊逻辑,感知系统,决策系统,群聚,物理拟真,AI描述引擎,FSM等游戏中常用的AI算法,可以作为游戏开发新手的入门教程。
     目前已经完成第一期,追逐算法,主要涉及的知识点有:游戏主框架,简单碰撞检测,简单追逐,向量追逐,视线追逐,折线追逐,贝塞尔曲线等。
      博客中都是纯干货,强烈要求大家关注! Java SE 雷电 人工智能  游戏ai  流星 --------------------编程问答-------------------- 我抢沙发,顶楼主
直接CTRL+D了 --------------------编程问答-------------------- 感谢分享, --------------------编程问答-------------------- 顶  感谢大神 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 植物大战僵尸之后又一力作?
占位 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 支持了。。。 --------------------编程问答-------------------- 哇塞,超感谢阿,太有意义了 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 顶一个 真心不错 --------------------编程问答-------------------- 感谢分享。。 --------------------编程问答-------------------- 楼主无私,十分感谢!希望更多东东都开源! --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 绝对要顶的 1121389196@qq.com 楼主可以发邮箱是最好的!!! --------------------编程问答-------------------- 保存学习了。 --------------------编程问答-------------------- 要顶,看了3节,写的很好啊,我照猫画虎... --------------------编程问答-------------------- 感谢分享啊,谢谢楼主啊~~~~ --------------------编程问答-------------------- 流星哥如此的牛逼,植物大战僵尸,现在又来个雷电~~ --------------------编程问答-------------------- 这个非常不错。 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 顶!、、、、、、、 --------------------编程问答-------------------- 你就给我看这个呀?! --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 用java写游戏的,貌似不多,因为少,所以比较珍贵,
再次支持下,抽空学习下 --------------------编程问答-------------------- 接分。。 --------------------编程问答-------------------- 顶一个,接大神散分 --------------------编程问答--------------------

嘻嘻,照前三节,自己找素材实现的效果。 --------------------编程问答--------------------
你这是要逆天嘛?
--------------------编程问答-------------------- 博客不能用了,只能在这里向lz请教了。
在楼主牛鞭子弹系列博客5中
楼主利用第三个图讲解moveV ,initV,targetV时,我有点不理解,还望大神明示。我怎么感觉在程序中,targetV 就是图中画的的moveV。这样initV加上targetV后,子弹实际运动方向就不是朝着敌机底部中央,而是图中的moveV加上initV,差不多是朝着敌机右侧某处发起攻击。只是因为敌机大小是50,initV的模是1.所以总能击中敌机
--------------------编程问答-------------------- 楼主好人,马一下 --------------------编程问答-------------------- 楼主很强大,寒假不寂寞了 --------------------编程问答-------------------- 看了楼主的代码,顿觉自己以前写的打飞机就是渣啊 --------------------编程问答-------------------- 顶  感谢大神 顶  感谢大神 顶  感谢大神 顶  感谢大神  --------------------编程问答-------------------- 艹,牛逼啊,我要跟你学了 --------------------编程问答-------------------- 如果楼主真的想做游戏的话,用Java 在后面会显得捉襟见肘,可以建议你学c++
补充:Java ,  Java SE
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