cocos2d-x在win32和iOS、android下获取当前系统时间的方法
最近在游戏里要显示当前系统时间的功能,网上一搜很多写着获取的方法,大都是如下struct cc_timeval now; CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now, NULL); struct tm *tm; tm = localtime(&now.tv_sec); int year = tm->tm_year + 1900; int month = tm->tm_mon + 1; int day = tm->tm_mday; int hour=tm->tm_hour; int minute=tm->tm_min; int second=tm->tm_sec; long millSecond=now.tv_sec * 1000 + now.tv_usec / 1000;
以上的方法后来验证确实没错,但是只在unix和linux下才是正常的,在win32得到的时间是1970年1月1日。
后用另外方法在win32下获取到正确时间,如下
struct tm *tm; time_t timep; time(&timep); tm = localtime(&timep); int year = tm->tm_year + 1900; int month = tm->tm_mon + 1; int day = tm->tm_mday; int hour=tm->tm_hour; int minute=tm->tm_min; int second=tm->tm_sec;
此方法可在win32获取到正确的当前时间。
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