步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十一、Iterator(迭代器模式)
概述
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
为什么要写
但现在C#的Foreach in己经替代了迭代器模式的功能,但是作为学习设计模式来说,还是很有好处的.
意图
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]
结构图
<Design Pattern>Iterator模式结构图如下:
图1 Iterator模式结构图
迭代器模式由以下角色组成:
1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。
2.具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
3.容器角色(Container):容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。
4.具体容器角色(Concrete Container):具体容器角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色于该容器的结构相关。生活中的例子
迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。
图2 使用选频器做例子的Iterator模式对象图
示例用例图:
超市顾客排队结帐,收银员一个一个顺序的结帐,正好符合我们的迭代器模式,以下是用例图:
代码设计:
先创建Cashier.cs:
print?01 /// <summary>
02 /// Cashier
03 /// </summary>
04 public abstract class Cashier
05 {
06 /// <summary>
07 /// First item
08 /// </summary>
09 /// <returns></returns>
10 public abstract object First();
11
12 /// <summary>
13 /// Next item
14 /// </summary>
15 /// <returns></returns>
16 public abstract object Next();
17
18 /// <summary>
19 /// Is complete
20 /// </summary>
21 /// <returns></returns>
22 public abstract bool IsComplete();
23
24 /// <summary>
25 /// Current item
26 /// </summary>
27 /// <returns></returns>
28 public abstract object CurrentCustomer();
29 }
再创建IConsumer.cs:
view sourceprint?01 /// <summary>
02 /// Create Cashier class
03 /// </summary>
04 public abstract class IConsumer
05 {
06 /// <summary>
07 /// Creaate Cashier
08 /// </summary>
09 /// <returns></returns>
10 public abstract Cashier CreateCashier();
11 }
再创建Consumer.cs:
view sourceprint?01 /// <summary>
02 /// Consumer
03 /// </summary>
04 public class Consumer:IConsumer
05 {
06 private IList<object> items = new List<object>();
07
08 public override Cashier CreateCashier()
09 {
10 return new CLoseAccount(this);
11 }
12
13 public int Count
14 {
15 get { return items.Count; }
16 }
17
18 public object this[int index]
19 {
20 get { return items[index]; }
21 set { items.Insert(index,value); }
22 }
23 }
再创建CLoseAccount.cs:
view sourceprint?01 /// <summary>
02 /// close account
03 /// </summary>
04 public class CLoseAccount : Cashier
05 {
06 private Consumer CurrentConsumer;
07
08 private int Current = 0;
09
10 public override object First()
11 {
12 return CurrentConsumer[0];
13 }
14
15 public override object Next()
16 {
17 ++Current;
18 if (Current < CurrentConsumer.Count)
19 return CurrentConsumer[Current];
20 else
21 return (object)null;
22 }
23
24 public override bool IsComplete()
25 {
26 return CurrentConsumer.Count > Current ? true : false;
27 }
28
29 public override object CurrentCustomer()
<
补充:Web开发 , ASP.Net ,