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龟速的malloc和神速的FastMM

 

由于在Delphi项目中,要频繁创建和释放大量小对象,因此担心有效率问题,于是打于GetMem.inc看看,发现FastMM对于小块内存作了很多工作,它预置了一组不同大小的内存池,当要创建一块内存时,FastMM找到大小最相近的内存池分配之,内存释放后回收到池中。这样的做法虽有小量内存浪费,但效率却是大大提高。

 

我决定做一个测试,看看效率研究如何:

 

 

const 

  cSize: Integer = 100; 

  cNum: Integer = 10000; 

var 

  N, I: Integer; 

  P: array [0..9999] of Pointer; 

  Fre: Int64; 

  Count1, Count2: Int64; 

  Time: Double; 

begin 

  QueryPerformanceFrequency(Fre); 

  QueryPerformanceCounter(Count1); 

 

  for I := 0 to 1000 - 1 do 

  begin 

    for N := 0 to cNum - 1 do 

      GetMem(P[N], cSize); 

    for N := 0 to cNum - 1 do 

      FreeMem(P[N]); 

  end; 

 

  QueryPerformanceCounter(Count2); 

  Time := (Count2 - Count1) / Fre; 

  Writeln(Format('Delphi2007 Release: %f', [Time])); 

end. 

上面例子中,循环1000次,每次循环分别创建和释放10000个100字节的内存块,运行结果如下:

 

  Delphi2007 Release: 0.14

结果非常好,这下我可以尽情使用小对象来替换记录的工作了。

我想起C++的Malloc,不知其效率如何,于是我又将Delphi的测试代码转换成C++,代码如下:

 

 

LARGE_INTEGER fre; 

LARGE_INTEGER count1, count2; 

double time; 

QueryPerformanceFrequency(&fre); 

const int cSize = 100; 

const int cNum = 10000; 

void* p[cNum]; 

 

QueryPerformanceCounter(&count1); 

for (int i = 0; i < 1000; ++i) 

    for (int n = 0; n < cNum; ++n) 

        p[n] = malloc(cSize); 

    for (int n = 0; n < cNum; ++n) 

        free(p[n]); 

QueryPerformanceCounter(&count2); 

time = (count2.QuadPart - count1.QuadPart) / (double)fre.QuadPart; 

printf("VC2008 Release: %f\n", time); 

运行结果使我震惊,这真是龟速的malloc:

  VC2008 Release: 3.854

看来malloc并没有对小内存作任何优化,所以在C++中要大量使用动态对象,是必须要小心的,否则很容易引起性能问题。找了一些替换的内存管理器,始终没有办法达到FastMM的水平,最快的也只是其一半的速度。

最后我用自己实现的一个受限的内存管理器测试,该管理器只能创建固定大小的内存块,也是用池的方式缓存内存块,代码如下:

 

LARGE_INTEGER fre; 

LARGE_INTEGER count1, count2; 

double time; 

QueryPerformanceFrequency(&fre); 

 

const int cSize = 100; 

const int cNum = 10000; 

void* p[cNum]; 

FixedAlloc myAlloc(cSize); 

QueryPerformanceCounter(&count1); 

for (int i = 0; i < 1000; ++i) 

    for (int n = 0; n < cNum; ++n) 

    {    

        //p[n] = malloc(cSize); 

        p[n] = myAlloc.Alloc(); 

    } 

    for (int n = 0; n < cNum; ++n) 

    { 

        //free(p[n]); 

        myAlloc.Free(p[n]); 

    } 

QueryPerformanceCounter(&count2); 

time = (count2.QuadPart - count1.QuadPart) / (double)fre.QuadPart; 

printf("VC2008 Release: %f\n", time); 

这次的结果很让我满意:

  VC2008 Release: 0.0806

速度比FastMM快了近一倍,但这并不表示它比FastMM好,因为FastMM更加通用,且处理了很多其他的逻辑,如果FixedAlloc做得更完善一些,或许会和FastMM接近的。因此可见,对效率很敏感的程序,使用特有的内存管理器是必须的,否则让龟速的malloc来处理,一切都是龟速。

进一步想,如果打开多线程判断,FastMM的效率不知如何,于是又有下面的测试代码:

 

IsMultiThread := True; 

QueryPerformanceCounter(Count1); 

 

for I := 0 to 1000 - 1 do 

begin 

  for N := 0 to cNum - 1 do 

    GetMem(P[N], cSize); 

  for N := 0 to cNum - 1 do 

    FreeMem(P[N]); 

end; 

 

QueryPerformanceCounter(Count2); 

Time := (Count2 - Count1) / Fre; 

Writeln(Format('Delphi2007 Release:%f', [Time])); 

仅仅是把IsMultiThread打开,效果非常明显:

  Delphi2007 Release:0.41

足足比单线程模式慢了3倍,但是如果我自己来处理多线程的情况呢,结果又是如何呢:

 

IsMultiThread := False; 

InitializeCriticalSection(CS); 

 

QueryPerformanceCounter(Count1); 

 

for I := 0 to 1000 - 1 do 

begin 

  for N := 0 to cNum - 1 do 

  begin 

    EnterCriticalSection(CS); 

    GetMem(P[N], cSize); 

    LeaveCriticalSection(CS); 

  end; 

  for N := 0 to cNum - 1 do 

  begin 

    EnterCriticalSection(CS); 

    FreeMem(P[N]); 

    LeaveCriticalSection(CS); 

  end; 

end; 

 

QueryPerformanceCounter(Count2); 

Time := (Count2 - Count1) / Fre; 

Writeln(Format('Delphi2007 Release:%f', [Time])); 

DeleteCriticalSection(CS); 

结果很糟糕:

  Delphi2007 Release:0.71

FastMM并不像Delphi7那样,用临界区来实现多线程安全,因此效率要比那个方案更高一些,FastMM确实不失为一个顶级的内存管理器。

 

摘自 colin小屋

补充:软件开发 , Delphi ,
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