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改变3D字体大小

            System.Drawing.Font font = new System.Drawing.Font("宋体", 8, FontStyle.Strikeout);
            mesh = Mesh.TextFromFont(dev, font, "我的字体", 0.01f, 0.2f);
在视点不变的情况下,当改变font中字体大小时,在3维场景中看起来字体并没有明显改变怎么回事啊
例:        System.Drawing.Font font = new System.Drawing.Font("宋体", 88, FontStyle.Strikeout);
            mesh = Mesh.TextFromFont(dev, font, "我的字体", 0.01f, 0.2f);
这样字体没有明显的大小变化 --------------------编程问答-------------------- 为什么没人回啊 --------------------编程问答-------------------- 我遇到了跟你一样的问题~ --------------------编程问答-------------------- 楼主解决了么?需要改变变换世界坐标系,因为生成的mesh是固定大小的,改变字体大小没有用
补充:.NET技术 ,  C#
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