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第一个Android程序——认识文件结构

对Activity的初步认识:就像一个窗口,能显示信息,又像一个容器,能容纳功能空间,如button,在程序角度上看,又像一个 类,可以和其他的类(Activity)发生联系。

创建Activity的要点:

一个Activity就是一个类,类名随意起,不过必须继承Activity这个父类。
需要复写onCreate()方法
每一个Activity都应该在AndroidManifest.xml文件中进行配置
为Activity添加必要的控件
整体文件代码预览:

View Code
//MyActivity.java 文件package geeker.MyActivity;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class MyActivity extends Activity {    //成员变量的声明    private TextView myTextView = null;    private Button myButton = null;    //重写OnCreate方法,会自动生成    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        //调用父类方法,该句代码自动生成        super.onCreate(savedInstanceState);        //通过布局文件的id调用该Activity所使用的布局文件        setContentView(R.layout.main);        //通过findViewById()方法拿到布局文件中添加的控件        //不过在布局文件中添加控件的时候必须定义id号,        //如:android:id="@+id/myTextView"        myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTextView);        myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);        //向控件上制定显示文字        myTextView.setText("This is my first Activity !");        myButton.setText("MY FIRST BUTTON");      }}//main.xml 文件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    ><TextView      android:id="@+id/myTextView"    android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     /><Button    android:id="@+id/myButton"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    />    </LinearLayout>//R。jar 文件该文件自动生成,不要自己改动/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY. * * This class was automatically generated by the * aapt tool from the resource data it found.  It * should not be modified by hand. */package geeker.MyActivity;public final class R {    public static final class attr {    }    public static final class drawable {        public static final int icon=0x7f020000;    }    public static final class id {        public static final int myButton=0x7f050001;        public static final int myTextView=0x7f050000;    }    public static final class layout {        public static final int main=0x7f030000;    }    public static final class string {        public static final int app_name=0x7f040001;        public static final int hello=0x7f040000;    }}
其实走一遍添加Button的流程就明白各个文件间的联系了:

1 先打开main.xml文件,加一个button按钮的布局

<Button    android:id="@+id/myButton"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    />   
2 其实上一步完成后,编译运行已经能看到一个Button按钮了,但是我想在按钮上添加文字以说明该按钮的作用,在java中的程序为 :

Button bt = new Button();bt.setText("MY FIRST BUTTON");
那么在Android程序中如何在.java源文件中拿到刚才在main.xml中添加的控件呢?

基于这个目的,在main.xml文件中加了此句:android:id="@+id/myButton",这一句使得R.java文件中多了一个叫id的类,该控件的id号就在这个类中出现了,这样做为了方便.java文件中的调用。

实际上如果不加上一句,该控件是不会在R.java文件中产生id号码的,因为只有在res目录中添加文件才会自动在R.java中产生id号,而添加一个控件只是在一个资源文件中做修改而已,所以不会自动产生id号。

我们可以看一下R.java文件中自动产生的ID代码:

 public static final class id {        public static final int myButton=0x7f050001;        public static final int myTextView=0x7f050000;    }
然后在.java文件中就可通过getViewById()方法拿到控件了

拿到控件之后就可以像java程序中一样进行相关操作了,代码如:

private Button myButton = null;myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);myButton.setText("MY FIRST BUTTON"); 
实际上这个流程只体现了xml文件和R.java文件之间的联系(通过该句:android:id="@+id/myButton),以及.java与R.java之间的联系(通过该句:findViewById(R.id.myTextView) )

补充一下其他文件关系的代码体现:

MyActivity.java文件与Main.xml文件的联系时通过MyActivity.java文件中的setContentView(R.layout.main);体现的,因为一个Activity文件要对应一个布局文件

MyActivity.java文件与AndroidManifest.xml文件之间的联系时通过AndroidManifest.xml文件中的

<activity android:name=".MyActivity"                  android:label="@string/app_name">            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>
来体现的,这也说明了Activity创建的关键点之一:
每一个Activity都应该在AndroidManifest.xml文件中进行配置

补充:移动开发 , Android ,
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