答案:中有很多设置可能大家经常都“耳熟能详”了,不过朋友们对其名称的熟悉程度并不能代表对其意义完全理解。上周陪一位友人去购机,在装机时笔者看见那装机人员在主机板的BIOS里设来设去的。笔者便随意的问道“Graphics Aperture Size这个选项是什么意思?”。装机人员回答了一句"设置显存大小",然后笔者再追问其意义时,只听那人说“我也不知道到底有什么意思”。天啊!他都不知道是什么意思,居然还在帮我们装机!有了上面这一段经历,所以笔者觉得有必要说说下面这些看似熟悉,其实陌生的内容。要从内存读取或写入数据时,必须送出一个正确的地址信号,而地址是由行、列交错而成,所以又分为RAS(列地址信号)和CAS(行地址信号),由于是先寻址RAS、再寻址CAS,因此中间就有延迟时间,建议先设成2个Clock(2T),让SDRAM能快点将地址寻址完毕,这样可以将内存性能提高;如果设置之后发现系统运行不太稳定,则再改为3 Clock(3T)。有些版本的BIOS将2T改成Fast、3T改成Slow,但其意义是一样的。性能提高;若发现系统运行不稳定,再将其改回3T。来暂存材质,由于AGP图形加速卡除了卡上本身的内存外,还可利用主机板上的主内存来充当材质内存,因此BIOS中设有此选项,可让使用者来决定要配给AGP显示卡多少主内存。一般是有多少主内存就设多少容量,例如主内存有128MB,那么可将此项目设为[128MB],设定多了也是没有用的。可能有人会问,全部的主内存都给AGP图形加速卡用了,那其它部分的数据岂不是没有内存可用了?不会的,AGP图形加速卡只有在存放材质时才会借用主内存,而且是使用其剩余的部份,所以大可不必担心系统无法运行。中的15-16MB区域,以使系统和早期的ISA卡相容。有些早期的ISA适配卡会使用到15MB-16MB这一段主内存区域的地址,如果使用者没有事先把这段地址空出来(不对映物理内存),则将引起系统冲突而导致无法使用ISA适配卡。 Shadow的内容映像到UMB(上位内存)里。有些BIOS有"Video BIOS Cacheable"的设定,可以将图形加速卡的VGA BIOS映射到Cache里;若你的主机板BIOS没有这项设定,那么最起码要将Video ROM BIOS Shadow设定为Enabled。因为ROM的读取速度太慢了,CPU要直接跟ROM沟通实在是很浪费时间,若把此项设定成ENABLED后,则VIDEO ROM的内容将映像到主内存的保留内存区域(从640KB~1024KB之间的384KB部份,更正确地说,ROM的保留区是从C0000地址开始),由于此时数据都在主内存里面,就好像VIDEO ROM的影子分身(SHADOW)一样,所以CPU即可利用这个映像后的"SHADOW RAM",来快速取得VIDEO BIOS ROM的资料。容量会缩水,因为映像时是利用保留的内存区域,也就是通常情况下没有被使用到的内存,所以不会影响到一般的内存使用,所以使用者不用担心设定SHADOW RAM后,可以使用的内存会变少。 SHADOW设定
(出处:http://www.zzzyk.com/)
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