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[Cocos2d-X 案例]MoonWarriors战神传说 飞行游戏准备工作(一)

前言
已经好久没写博客了,因为最近在研究cocos2d-x,前几日看到cocos2d-html5中有款飞机游戏MoonWarriors,想着能不能用cocos2d-x来做重构,一方面可以练习一下这种飞行游戏的编程思路,另一方面也可以加深对cocos2d-x的了解,好了,不多说了,开始重构,首先我们从https://github.com/ShengxiangChen/MoonWarriors下载全部的代码,接下来我们看到src文件下有很多js文件,这些文件就是主要程序了,因为cocos2d-x跟cocos2d-html是一个团队在维护,所以我们可以照着js文件来写C++程序。
 
开始
打开xcode新建一个工程
 
 
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这里我们选择cocos2dx这个选项,接下来就是Next,Next了
 
安装后如下
 
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先跑一下,看工程是否可以运行,如果可以的话,我们就可以写程序了,不可以的话看一下哪里出了问题(自己百度查吧)
 
好,我们先把MoonWarriors下的图片,音乐等资源(src目录下文件)拖进工程的Resources目录下,记住需要选中拷贝这个选项
 
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好了准备工作已经做好了,接下来就是一个一个地建场景了。
 
 
 
 
补充:移动开发 , 其他 ,
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