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spin.js无图片实现loading进度条,支持但非依赖jquery

特点:
1.无图片,无外部CSS
2.无依赖(支持jQuery,但非必须)
3.高度可配置
4.分辨率无关
5.旧版本IE不支持时,采用VML支持
6.使用关键帧动画,采用setTimeout()
7.兼容各种主流浏览器,包括IE6
8.MIT认证

spin.js动态创建进度条,可用来替换使用ajax加载gif图片
 

<body>  
<div id="myspin"></div>  
<script src="spin.js"></script>  
<script>  
var opts = {  
  lines: 13, // 画的线条数   
  length: 20, // 每条线的长度   
  width: 10, // 线宽   
  radius: 30, // 线的圆角半径   
  corners: 1, // Corner roundness (0..1)   
  rotate: 0, // 旋转偏移量   
  direction: 1, // 1: 顺时针, -1: 逆时针   
  color: '#000', // #rgb or #rrggbb or array of colors   
  speed: 1, // 转速/秒   
  trail: 60, // Afterglow percentage   
  shadow: false, // 是否显示阴影   
  hwaccel: false, // 是否使用硬件加速   
  className: 'spinner', // 绑定到spinner上的类名   
  zIndex: 2e9, // 定位层 (默认 2000000000)   
  top: 'auto', // 相对父元素上定位,单位px   
  left: 'auto' // 相对父元素左定位,单位px   
};  
var target = document.getElementById("myspin");  
var spinner = new Spinner(opts).spin(target)  
</script>  
</body>  

<body>
<div id="myspin"></div>
<script src="spin.js"></script>
<script>
var opts = {
  lines: 13, // 画的线条数
  length: 20, // 每条线的长度
  width: 10, // 线宽
  radius: 30, // 线的圆角半径
  corners: 1, // Corner roundness (0..1)
  rotate: 0, // 旋转偏移量
  direction: 1, // 1: 顺时针, -1: 逆时针
  color: '#000', // #rgb or #rrggbb or array of colors
  speed: 1, // 转速/秒
  trail: 60, // Afterglow percentage
  shadow: false, // 是否显示阴影
  hwaccel: false, // 是否使用硬件加速
  className: 'spinner', // 绑定到spinner上的类名
  zIndex: 2e9, // 定位层 (默认 2000000000)
  top: 'auto', // 相对父元素上定位,单位px
  left: 'auto' // 相对父元素左定位,单位px
};
var target = document.getElementById("myspin");
var spinner = new Spinner(opts).spin(target)
</script>
</body>

 

spin()方法初始化必须的HTML元素,并开始动画,如果目标元素作为一个参数传递,spinner将被作为第一

个子节点,添加到父节点,水平、垂直居中。


手动定位:
默认是水平、垂直居中,我们可以手动配置,初始化参数中的top和left.将会相对目标元素定位。

为了手动插入spinner到DOM节点中,调用spin()方法,不带任何参数,使用el属性访问HTML元素。如下:
var spinner = new Spinner().spin();
target.appendChild(spinner.el);
返回的是一个相对定位,高度为0的DIV[class="spinner"]元素,spinner的中心被定位到这个div的左上角。

 

补充:web前端 , JavaScript ,
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