圆上任意三点画弧!!!!
已知圆上任意三点坐标如何画弧 --------------------编程问答-------------------- 正确的问题是 只允许使用直尺和圆规,过已知不在一条直线上的任意3个点,作一条弧线。如果只允许使用直尺和圆规
1 过其中2个点做直线
2 另外再2个点做直线
3 对2个线段做中垂线,两中垂线交于点o
4 以o为圆心,o到任意一个原已知点的距离为半径,作弧。 --------------------编程问答-------------------- 中垂线作法:
1 分别以2个已知点为圆心,以任意一个相同的,大于两点距离一半的长度为半径,分别作圆,两圆相交于A,B 两点
2 连接A,B两点的直线,就是中垂线 --------------------编程问答-------------------- 如果这个问题再提高难度,仅允许使用圆规不允许使用直尺,同样是有解的,不过步骤比较多也比较复杂~~~ 我还要好好回忆一下。。。。先不贴了~~
如果只允许用直尺不允许用圆规,那么此题无解。
最大难度: 只允许使用2次圆规,完成这个弧。
--------------------编程问答-------------------- 对自己BS一下。
已经忘记如何证明该论题了。:)
哪位给个证明过程嘛。:)
不用程序的,只需要用初中几何学的方法来证明一下。把证明过程写出来。然后用程序来实现应该很简单。 --------------------编程问答-------------------- 如果有人研究出来可以只用一次圆规的,希望能分享一下~~~~
如果是计算机题目,太简单了,给出3个点的空间坐标,用参数方程,解2次方程对计算机来说小菜一碟~~~~ --------------------编程问答-------------------- :)如果不用圆规呢?楼上? --------------------编程问答-------------------- 还有,按照楼主的意思:已知圆上任意三点坐标如何画弧
不是很明白,三点坐标如何确定弧? --------------------编程问答-------------------- 如何圆已经确定,那么,只用两点应该就可以取弧了?有必要三点? --------------------编程问答-------------------- ddddddddddddddddddd --------------------编程问答-------------------- up --------------------编程问答-------------------- float x1, y1, x2, y2, y3, x3;
x1 =20.0f;
y1 =50.0f;
x2 = 120.0f;
y2 = 70.0f;
x3 = 40.0f;
y3 = 20.0f;
float x0, y0,r0;//圆心和半径
float m1, m2,mx1,mx2,my1,my2;
m1 = -(x2 - x1) / (y2 - y1);
m2 = -(x3 - x2) / (y3 - y2);
mx1 = (x1 + x2) / 2.0f;
mx2 = (x2 + x3) / 2.0f;
my1 = (y1 + y2) / 2.0f;
my2 = (y2 + y3) / 2.0f;
x0=(m1 * mx1 - m2 * mx2 + my2 - my1) / (m1 - m2);
y0=m1*(x0-mx1)+my1;
r0 = Convert.ToSingle(Math.Sqrt((x0 - x1) * (x0 - x1) + (y0 - y1) * (y0 - y1)));
--------------------编程问答-------------------- 好家伙,LZ大概问的是给出3个Point: Point A, B,C;如何用Graphics.DrawArc画出弧来吧?怎么就变成了纯几何问题了呢? --------------------编程问答-------------------- 给你代码参考一下:你自己再测试一下
float x1, y1, x2, y2, y3, x3;
x1 =200.0f;
y1 =150.0f;
x2 = 380.0f;
y2 = 130.0f;
x3 = 40.0f;
y3 = 200.0f;
float x0, y0,r0;//圆心和半径
float m1, m2,mx1,mx2,my1,my2;
if( Math.Abs(y2 - y1) < 0.0001)
{
m2 = -(x3 - x2) / (y3 - y2);
mx2 = (x2 + x3) / 2.0f;
my2 = (y2 + y3) / 2.0f;
x0 = (x1+x2)/2.0f;
y0 = m2 * (x0 - mx2) + my2;
}
else if (Math.Abs(y3 - y2)<0.0001)
{
m1 = -(x2 - x1) / (y2 - y1);
mx1 = (x1 + x2) / 2.0f;
my1 = (y1 + y2) / 2.0f;
x0 = (x2+x3) / 2.0f;
y0 = m1 * (x0 - mx1) + my1;
}
else
{
m1 = -(x2 - x1) / (y2 - y1);
m2 = -(x3 - x2) / (y3 - y2);
mx1 = (x1 + x2) / 2.0f;
mx2 = (x2 + x3) / 2.0f;
my1 = (y1 + y2) / 2.0f;
my2 = (y2 + y3) / 2.0f;
x0 = (m1 * mx1 - m2 * mx2 + my2 - my1) / (m1 - m2);
y0 = m1 * (x0 - mx1) + my1;
}
r0 = Convert.ToSingle(Math.Sqrt((x0 - x1) * (x0 - x1) + (y0 - y1) * (y0 - y1)));
Graphics g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
g.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue), new RectangleF(x1, y1, 2,2));
g.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue), new RectangleF(x2, y2, 2, 2));
g.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue), new RectangleF(x3, y3, 2, 2));
//画弧
float k1, k2, k3;//斜率
k1 = (y1 - y0) / (x1 - x0);
k2 = (y2 - y0) / (x2 - x0);
k3 = (y3 - y0) / (x3 - x0);
double[] a = new double[3];//弧度
double[] b= new double[3];//角度
double[] x = new double[3];
double min, max;
double v = 180.0 / 3.14159;//弧度与角度转换
a[0] = Math.Atan(k1);
a[1] = Math.Atan(k2);
a[2] = Math.Atan(k3);
x[0] = x1;
x[1] = x2;
x[2] = x3;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (a[i] >= 0)
{
if (x[i] > x0)
{
b[i] = a[i] * v;
}
else if (x[i] < x0)
{
b[i] = 180.0 + a[i] * v;
}
}
else
{
a[i] = Math.Abs(a[i]);
if (x[i] > x0)
{
b[i] =360.0- a[i] * v;
}
else if (x[i] < x0)
{
b[i] = 180.0- a[i] * v;
}
}
}
//寻找最小角度和最大角度
min = b[0];
max = b[0];
for (int i = 1; i < 3; i++)
{
if (b[i] < min)
min = b[i];
if (b[i] > max)
max = b[i];
}
//画弧
g.DrawArc(new Pen(Color.Black), new RectangleF(x0 - r0, y0 - r0, 2 * r0, 2 * r0), (float)min, (float)(max - min)); --------------------编程问答-------------------- 我没有严格测试,你自己再看看 --------------------编程问答-------------------- 楼主不要忘记给分呀,我在冲2星,呵呵 --------------------编程问答-------------------- 我现在就在做绘图工具,谢谢,我参考下,呵呵
补充:.NET技术 , C#