WP7学习笔记—Silverlight多点触摸事件详解【含Demo代码】
最近在学习WP7的Silverlight编程,就把学习到知识点整理为日志,方便自己理解深刻点,也作为笔记和备忘,如有不合理或者错误之处,还恳请指正。
WP7的支持多点触摸,有两种不同的编程模式: 1、低级别使用Touch.FrameReported事件 2、高级别的使用UIElement类中定义三个事件:ManipulationStarted,ManipulationDelta和ManipulationCompleted。下面就对不同的事件进行说明和写Demo。
1.低级别触摸事件:Touch.FrameReported
多点触控事件不与其他 Silverlight 输入事件(如 MouseLeftButtonDown)使用相同的事件模型。多点触控输入事件是在应用程序级别处理的单一事件,而不是公开为可能通过 UI 的对象树路由的特定于元素的事件。然后通过事件,使用 TouchFrameEventArgs 并调用 GetPrimaryTouchPoint 和特定 UI 元素及其边界。这将确定应用程序 UI 布局中的特定触控点参考框架。
Touch类:提供应用程序级服务,用以处理来自操作系统的多点触控输入并引发FrameReported事件。
使用Touch.FrameReported事件处理程序:
Touch.FrameReported += OnTouchFrameReported;
OnTouchFrameReported 方法格式如下:
void OnTouchFrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs args)
{
//…
}
FrameReported事件:当输入系统为 Silverlight 提升 Windows 7 多点触控消息时发生,可以通过对事件进行处理并调用TouchFrameEventArgs事件数据中的GetTouchPoints或其他 API 查看详情。
TouchFrameEventArgs为 FrameReported 事件提供数据。其主要有三个方法:
• GetTouchPoints(refElement) :返回一个TouchPointCollection 获取多个接触点的集合,当传递null的时候,GetTouchPoints得到Position属性相对于应用程序的左上角。
• GetPrimaryTouchPoint(refElement):返回一个TouchPoint 获取第一个手指接触点。
• SuspendMousePromotionUntilTouchUp(): 禁止该时间被提升为鼠标事件。这个方法来自桌面的Silverlight,很多桌面程序只有鼠标按键,现在有触摸屏了,点一下触摸屏,一小下,就不好区分,这个事件是鼠标点的还是触控事件呢?这个函数就是在处理触控的时候防止同时触发鼠标的点击事件.因此,这个函数只能在,只有在处理第一个触摸事件,并且是在处理按下事件的时候才能调用.否则会抛出异常. 详细解析点击这里查看CSDN一位同学解析。
TouchPoint类:一个TouchPoint的实例代表一个特定的手指触摸屏幕。可通过TouchFrameEventArgs的GetTouchPoints(refElement)或GetPrimaryTouchPoint(refElement)获得。
TouchPoint的四个属性:
• Action:动作类型,枚举TouchAction有Down, Move和Up三个值表示手指的按下、移动和离开。
• Position:位置类型,Point的位置,以左上角为参考点。
• Size:大小类型,支持接触面积(手指的压力大小),但Windows 7不会返回电话有用的值。
• TouchDevice: 接触设备的类型TouchDevice。TouchDevice对象有两个得到只读属性:
1. ID: int类型,用来区分手指,一个特定的手指有一个唯一测ID来触发所有的上下移动的事件。
2. DirectlyOver: UIElement的类型,你手指的最顶层元素。
实例代码:
在xaml页加入一个TextBlock标签,显示TouchPoint属性:
<TextBlock Name="tbTouchPoint" Text="" />
在后台cs构造函数加入以下代码:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
//FrameReported事件
Touch.FrameReported += OnTouchFrameReported;
}
void OnTouchFrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs args)
{
//取得第一个接触点
TouchPoint primaryTouchPoint = args.GetPrimaryTouchPoint(null);
tbTouchPoint.Text = string.Format(@"
Action: {0};
Position: X={1}, Y={2};
Size: Width={3}, Height={4};
TouchDevice: Id={5}; ",
primaryTouchPoint.Action,
primaryTouchPoint.Position.X,
primaryTouchPoint.Position.Y,
primaryTouchPoint.Size.Width,
primaryTouchPoint.Size.Height,
primaryTouchPoint.TouchDevice.Id);
//SuspendMousePromotionUntilTouchUp()的用法
if (primaryTouchPoint != null && primaryTouchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
args.SuspendMousePromotionUntilTouchUp();
}
}
模拟器效果图如下:
2.高级别的使用UIElement类中定义三个事件:ManipulationStarted,ManipulationDelta和ManipulationCompleted
这3个事件并不是单独来处理每个手指的触控信息的,它们将所有手指的平移和缩放操作进行了整合。由于这3个事件都是在UIElement类中定义的,都是基于具体的元素的,而非应用程序级别的事件,由于任何UI控件都继承于UIElement(如:TextBlock控件集成于FrameworkElement类,而FrameworkElement又继承于UIElement,如下代码),因此我们可以为任何UI元素添加对这些事件的处理,比如ListBox,Canvas,Rectangle等等。
TextBlok继承
// Summary:
// Provides a lightweight control for displaying small amounts of text..
[ContentProperty("Inlines", true)]
public sealed class TextBlock : FrameworkElement
{
//省略...
}
// Summary:
// Provides a framework of common APIs for objects that participate in Silverlight
// layout. System.Windows.FrameworkElement also defines APIs related to data
// binding, object tree, and object lifetime feature areas in Silverlight.
public abstract class FrameworkElement : UIElement
{
//省略...
}
• ManipulationStarted事件:当手指按下触摸屏时发生,可以通过事件并调用ManipulationStartedEventArgs的相关方法进行处理。
ManipulationStartedEventArgs为 ManipulationStarted事件提供数据,其属性和方法如下:
补充:移动开发 , Windows Phone ,