JSFL_图片转换SWF导出
Java代码
//打开图片目录
var folder = fl.browseForFolderURL("png图片目录");
//取的文件列表句柄
var list = FLfile.listFolder(folder,"files");
var doc = null;
if(list){
//循环这个句柄 获得所有的子文件
for(var i = 0;i<list.length;i++){
var filename = list[i];
if(filename.toLowerCase().substr(filename.length - 4) == ".png"){
if(doc == null){
//创建一个fla,默认timeline
doc = fl.createDocument();
doc.frameRate = 30;
doc.width = 100;
doc.height = 100;
doc.backgroundColor = '#000000';
}
//文件导入到flash/舞台/库
doc.importFile(folder+"/"+filename,true);
}
}
}
if(doc){
//library只读属性,库面板
var lib = doc.library;
//在库里面加入一个movie clip 名字叫npc
lib.addNewItem("movie clip","npc");
//编辑这个mc
lib.editItem("npc");
//得到当前的timeline对象 当前时间轴可以是当前场景、正在编辑的当前元件或当前屏幕
var tl = doc.getTimeline();
//将图层设置为选定;同时将指定图层作为当前图层
tl.setSelectedLayers(0);
//只读;图层对象数组 命名
tl.layers[0].name="bitmap";
//计算多少个图片 在给定的帧编号处插入指定数目的帧。
var len = lib.items.length-1;
tl.insertFrames(len-1);
//设置第一针 然后开始写入图片
var frameId = 0;
//lib.items 项目库中的全部item
for(var i = 0;i<lib.items.length;i++){
var item = lib.items[i];
if(item.itemType == "bitmap"){
//一个布尔值,它指定是否允许对位图进行平滑处理
item.allowSmoothing = true;
//一个字符串,它确定应用于位图的压缩类型
item.compressionType = "photo";
//一个整数,用于指定位图的品质
item.quality = 70;
if(frameId>0){
//convertToBlankKeyframes方法;将当前图层的帧转换为空白关键帧。
tl.convertToBlankKeyframes(frameId);
}
//addItemToDocument方法;将当前项目或指定的项目添加到舞台的指定位置
lib.addItemToDocument({x:0, y:0},item.name);
//向前推针
frameId ++;
}
}
//添加一个新图层
//tl.addNewLayer();
//命名为动作层
//tl.layers[0].name="actions";
//在第一针和最后一针加入动作
//tl.setSelectedFrames([0,len-1,len-1],true);
//tl.convertToBlankKeyframes(1);
//tl.layers[0].frames[0].actionScript=
//"if(this['cyc'] == null){\nthis['cyc'] = false;\nstop();\n}\nif(!this['cyc']){\nstop();\n}";
//找到刚才的mc 给他加上类路径链接
//var li = lib.items[lib.findItemIndex("npc")];
//li.linkageExportForAS= true;
//li.linkageExportInFirstFrame = true;
//li.linkageClassName = "npc";
//导出swf
var li = lib.items[lib.findItemIndex("npc")];
alert(li);
doc.addItem({x:0,y:0},li);
//doc.exportSWF();
//关闭这个文件
//doc.close(false);
}else{
alert("没有指定的png图片!");
}
补充:软件开发 , Java ,