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C++型别转换问题

哪位能比较详细的解释下C++中四种型别转换。
static_cast
dynamic_cast
const_cast
reinterpret_cast

追问:感谢你的回答。
我还有个疑问:
dynamic_cast所谓的“向下转型”和“向上转型”怎么理解呢?
答案:
1.dynamic_cast
    dynamic_cast 支持运行时识别指针或引用所指向的对象。



2.const_cast
const_cast ,顾名思义,将转换掉表达式的 const 性质。例如,假设有函
数 string_copy,只有唯一的参数,为 char* 类型,我们对该函数只读不写。
在访问该函数时,最好的选择是修改它让它接受 const char* 类型的参数。如
果不行,可通过 const_cast 用一个 const 值调用 string_copy 函数:
const char *pc_str;

char *pc = string_copy(const_cast<char*>(pc_str));
只有使用 const_cast 才能将 const 性质转换掉。在这种情况下,试图使
用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误。类似地,除了添加或删除
const 特性,用 const_cast 符来执行其他任何类型转换,都会引起编译错误。


3.static_cast
编译器隐式执行的任何类型转换都可以由 static_cast 显式完成:
double d = 97.0;
// cast specified to indicate that the conversion is intentional
char ch = static_cast<char>(d);
当需要将一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,使用强制转换非常有
用。此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不关心潜在的
精度损失。对于从一个较大的算术类型到一个较小类型的赋值,编译器通常会产
生警告。当我们显式地提供强制类型转换时,警告信息就会被关闭。
如果编译器不提供自动转换,使用 static_cast 来执行类型转换也是很有
用的。例如,下面的程序使用 static_cast 找回存放在 void* 指针中的值

void* p = &d; // ok: address of any data object can be stored in a
void*
// ok: converts void* back to the original pointer type
double *dp = static_cast<double*>(p);
可通过 static_cast 将存放在 void* 中的指针值强制转换为原来的指针
类型,此时我们应确保保持指针值。也就是说,强制转换的结果应与原来的地址
值相等。


4.reinterpret_cast
reinterpret_cast 通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释。
reinterpret_cast 本质上依赖于机器。为了安全地使用
reinterpret_cast,要求程序员完全理解所涉及的数据类型,
以及编译器实现强制类型转换的细节。
例如,对于下面的强制转换:
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int *ip;
char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);
程序员必须永远记得 pc 所指向的真实对象其实是 int 型,而并非字符数
组。任何假设 pc 是普通字符指针的应用,都有可能带来有趣的运行时错误。例
如,下面语句用 pc 来初始化一个 string 对象:

string str(pc);
它可能会引起运行时的怪异行为。
用 pc 初始化 str 这个例子很好地说明了显式强制转换是多么的危险。问
题源于类型已经改变时编译器没有提供任何警告或错误提示。当我们用 int 型
地址初始化 pc 时,由于显式地声明了这样的转换是正确的,因此编译器不提供
任何错误或警告信息。后面对 pc 的使用都假设它存放的是 char* 型对象的地
址,编译器确实无法知道 pc 实际上是指向 int 型对象的指针。因此用 pc 初
始化 str 是完全正确的——虽然实际上是无意义的或是错误的。查找这类问题
的原因相当困难,特别是如果 ip 到 pc 的强制转换和使用 pc 初始化 string
对象这两个应用发生在不同文件中的时候。
向下转型指基类向子类的转型,向上转型则相反:指的是子类向其基类的转型。 dynamic_cast<>可以安全的把基类对象转化成其子类对象。一般用于向下转型。

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