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C#3.0学习笔记(9)转换

 

1, 什么是转换?

       答:转换是接受一个类型的值并使用它作为另一个类型的等价值的过程。

 

2, 隐式转换?

       语言(C#)会自动做这些转换,并且转换不会丢失数据或精度,这叫隐式转换。

       例如,将8位的值转换为16位的值。

 

3, 显式转换(或称强制转换)?

       对于语言不提供自动转换的,如果仍要将源类型转换为目标类型的,就叫显式转换。

       隐式转换时丢失数据或精度由程序负责,显式转换时丢失数据或精度由程序员负责。

       例如:

	class Program

    {

        static voidMain(string[] args)

        {

            ushort sh = 10;

            byte sb = (byte)sh; //顯式轉換

            Console.WriteLine("sb={0},此時數據沒有丟失。",sb);

 

            sh = 1365;

            sb = (byte)sh;//顯式轉換

            Console.WriteLine("sb={0},此時數據丟失了。",sb);

            Console.ReadKey();

        }

    }

        程序输出结果为:

   \

 

4, 转换的类型?

       如下图所示:

      \

5, 数字的转换?

  1>    隐式数字转换:

         占据较少位的数字类型可以隐式转换为占据较多位的数字类型。

  2>    显示数字转换:

          例如:

	class Program

    {

        static voidMain(string[] args)

        {

            ushort sh = 2000;

            byte sb;

 

            sb = unchecked((byte)sh); //unchecked運算符,不檢測溢出,大多數重要的位丟失了。

            Console.WriteLine("sb={0}",sb);

            Console.ReadKey();

            sb = checked((byte)sh); //checked運算符,檢測溢出,拋出OverflowException異常。

            Console.WriteLine("sb={0}", sb);

            Console.ReadKey();

        }

 }


6, 引用转换?

       引用转换接受源引用并返回一个指向堆中同一位置的引用,但是把引用“标记”为其它类型。

       例如:

	class A { public int Field1;}

    class B : A { public int Field2; }

    class Program

    {

        static voidMain(string[] args)

        {

            B myVar1 = new B();

            A myVar2 = (A)myVar1; //強制轉換,作業A類的引用返回myVar1的引用。

            Console.WriteLine("{0}",myVar2.Field1); //正確

            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("{0}",myVar2.Field2); //編譯錯誤,因為Field2對于myVar2不可見。

        }

    }

 

7, 装箱(Boxing)?

       定义:装箱是一种接受值类型的值,根据这个值在堆上创建一个完整的引用类型对象             并返回对象引用的隐式转换。

       例如:

	class Program

    {

        static voidMain(string[] args)

        {

            int i = 10; //創建并初始化值類型。

            object oi = i; //創建并初始化引用類型(使用裝箱后變量i的副本進行初始化)。

            Console.WriteLine("i={0},oi={1}",i,oi);

            //演示了i和oi是如何被獨立操作的。

            i = 12;

            oi = 15;

            Console.WriteLine("i={0},oi={1}", i, oi);

 

            Console.ReadKey();

        }

    }

    程序输出结果为:

\

         程序在内存中的布局如下图所示:       

\

8, 拆箱(unboxing)?

       定义:拆箱就是把装箱后的对象转换回值类型的过程。

       需要注意的有以下几点:

  1>    拆箱是显式转换。

  2>    尝试拆箱一个值为非原始类型时会抛出一个InvalidCastException异常。

       例如:

	class Program

    {

        static voidMain(string[] args)

        {

            int i = 10; //创建并初始化值类型。

            object oi = i; //装箱i并把引用赋值给oi.

            int j = (int)oi; //拆箱并把值赋值给j.

            Console.WriteLine("i={0},oi={1},j={2}",i,oi,j);

            Console.ReadKey();

        }

}

  程序输出结果为:

 \

 

9, 用户自定义转换?

  除了标准转换外,我们还可以为类或结构定义隐式和显式转换,这叫用户自定义转换。

  需要注意以下几点:

  1>    除了implicit和explicit关键词之外,隐式和显式转换的声明语法是一样的。

  2>    需要public和static修饰符。

  例如:

	class Program

    {

        static voidMain(string[] args)

        {

            Person bill = new Person("bill",25); //实例化对象。

            int age = bill; //将Person对象转换为int。

            Console.WriteLine("Person Info:{0},{1}",bill.Name,age);

 

            Person anon = 35; //将int转换为Person对象。

            Console.WriteLine("Person Info:{0},{1}", anon.Name, anon.Age);

            Console.ReadKey();

        }

    }

    class Person

    {

        public string Name; //声明变量。

        public int Age;

        public Person(string name, int age) //构造函数,初始化变量。

        {

            Name = name;

            Age = age;

        }

        public static implicit operator int(Person p)//将Person转换为int。

        {

            return p.Age;

        }

        public static implicit operator Person(int i)//将int转换为Person。

        {

            return new Person("Nemo",i);

        }

}

  程序输出结果为:

 \

 关于转换,今天先写到这儿了,欢迎各位园友拍砖,谢谢!

 

作者:永远的麦子

补充:软件开发 , C# ,
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