内存对齐
[cpp]
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma pack(2)
class A
{
int i;
union U
{
char buff[13];
int i;
}u;
void foo() { }
typedef char* (*f)(void*);
enum{red, green, blue} color;
}a;
int main(void)
{
cout << sizeof(a)<< endl;
return 0;
}
看到这个结果是22,不是24是不是感觉很惊讶。我们除了共用体U外全部屏蔽,再次执行看看执行结果是多少?
[cpp]
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma pack(2)
class A
{
// int i;
union U
{
char buff[13];
int i;
}u;
void foo() { }
typedef char* (*f)(void*);
// enum{red, green, blue} color;
}a;
int main(void)
{
cout << sizeof(a)<< endl;
return 0;
}
看到这里,你也许就知道了第一次执行的结果为什么不是24,而是22,因为这里有句#pragma pack(2) 就是这句,使得内存是按照2字节对齐的关系,而不是默认的4字节对齐。如果把这句#pragma pack(2)去掉,再次执行,结果为16,这里就不贴图片了。
那么空类,或者没有变量的对象的大小为多少呢?
[cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma pack(2)
class A
{
// int i;
// union U
// {
// char buff[13];
// int i;
// }u;
void foo() { }
typedef char* (*f)(void*);
// enum{red, green, blue} color;
}a;
int main(void)
{
cout << sizeof(a)<< endl;
return 0;
}
对,没错,空类,或者没有变量只有函数声明的类对象所占的大小为1.
如果去掉#pragma pack(2),执行结果是多少呢?
[cpp]
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
int i;
union U
{
char buff[13];
int i;
}u;
void foo() { }
typedef char* (*f)(void*);
enum{red, green, blue} color;
}a;
int main(void)
{
cout << sizeof(a)<< endl;
return 0;
}
补充:软件开发 , C++ ,