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内存对齐

[cpp]  
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
#pragma pack(2)  
class A  
{  
    int i;  
    union U  
    {  
        char buff[13];  
        int i;  
    }u;  
    void foo() {    }  
    typedef char* (*f)(void*);  
    enum{red, green, blue} color;  
  
}a;  
int main(void)  
{  
    cout << sizeof(a)<< endl;  
    return 0;  
}  
 
 
 
 
 
    看到这个结果是22,不是24是不是感觉很惊讶。我们除了共用体U外全部屏蔽,再次执行看看执行结果是多少?
 
[cpp] 
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
#pragma pack(2)  
class A  
{  
//  int i;  
    union U  
    {  
        char buff[13];  
        int i;  
    }u;  
    void foo() {    }  
    typedef char* (*f)(void*);  
//  enum{red, green, blue} color;  
  
}a;  
int main(void)  
{  
    cout << sizeof(a)<< endl;  
    return 0;  
}  
 
 
 
    看到这里,你也许就知道了第一次执行的结果为什么不是24,而是22,因为这里有句#pragma pack(2)   就是这句,使得内存是按照2字节对齐的关系,而不是默认的4字节对齐。如果把这句#pragma pack(2)去掉,再次执行,结果为16,这里就不贴图片了。
 
    那么空类,或者没有变量的对象的大小为多少呢?
 
[cpp 
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
#pragma pack(2)  
class A  
{  
//  int i;  
//  union U  
//  {  
//      char buff[13];  
//      int i;  
//  }u;  
    void foo() {    }  
    typedef char* (*f)(void*);  
//  enum{red, green, blue} color;  
  
}a;  
int main(void)  
{  
    cout << sizeof(a)<< endl;  
    return 0;  
}  
 
 
 
     对,没错,空类,或者没有变量只有函数声明的类对象所占的大小为1.
 
 
如果去掉#pragma pack(2),执行结果是多少呢?
 
[cpp] 
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
  
class A  
{  
    int i;  
    union U  
    {  
        char buff[13];  
        int i;  
    }u;  
    void foo() {    }  
    typedef char* (*f)(void*);  
    enum{red, green, blue} color;  
}a;  
int main(void)  
{  
    cout << sizeof(a)<< endl;  
    return 0;  
}  
 
 
 
 
补充:软件开发 , C++ ,
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