.Net 4.0 Parallel 编程(四) Task(上)
在之前的文章中,已经介绍过了Parallel Loop(上、中、下)的相关内容。本篇文章中会就Task基础部分进行些介绍。
初识Task
首先我们来构建一个简单的Task的Demo:view sourceprint?1 static void Main(string[] args)
2 {
3 Task.Factory.StartNew(() =>
4 {
5 Console.WriteLine("Hello word!");
6 });
7 Console.Read();
8 }
在上面这段代码中我们构建出了一段非常简单的使用Task类的代码,通过其Factory属性的创建出一个Task。其运行结果可想而知。其实上面的代码跟:
view sourceprint?1 static void Main(string[] args)
2 {
3 Task task = new Task(() =>
4 {
5 Console.WriteLine("Hello,Word!");
6 });
7 task.Start();
8 Console.Read();
9 }
是一样的,只是StartNew方法直接构建出了一个Task之后又调用了其Start方法。在Task内部执行的内容我们称作为Task的Body,Task提供了多个初始化重载的方法。我们来看下面一个示例:
view sourceprint?01 static void Main(string[] args)
02 {
03 Task task1 = new Task(() =>
04 {
05 Console.WriteLine("Message: Say "Hello" from task1");
06 });
07 Task task2 = new Task(new Action<object>(printMessage),
08 "Say "Hello" from task2");
09
10 Task task3 = new Task((obj) => { printMessage(obj); },
11 "Say "Hello" from task3");
12
13 Task task4 = new Task((obj) => { Console.WriteLine("Message: {0}", obj); },
14 "Say "Hello" from task4");
15
16 task1.Start();
17 task2.Start();
18 task3.Start();
19 task4.Start();
20 Console.Read();
21 }
上面的例子中使用了重载方法的State参数,其运行结果:
好像结果跟我们想象的优点不太一样,其实我们仔细想想就可以理解了。
返回值
view sourceprint?01 static void Main(string[] args)02 {
03 var loop = 0;
04 var task1 = new Task<int>(() =>
05 {
06 for (var i = 0; i < 1000; i++)
07 loop += i;
08 return loop;
09 });
10 task1.Start();
11 var loopResut = task1.Result;
12 var task2 = new Task<long>(obj=>
13 {
14 long res = 0;
15 var looptimes = (int)obj;
16 for (var i = 0; i < looptimes; i++)
17 res += i;
18 return res;
19 },loopResut);
20
21 task2.Start();
22 var resultTask2 = task2.Result;
23
24 Console.WriteLine("Task1s result:{0} Task2s result:{1}",
25 loopResut,
26 resultTask2);
27 Console.ReadKey();
28 }
运行的结果:
在这里要说的是,Result属性的获取是在一个Task运行完成才会获取的,所以上面的task2是在task1运行完成后,才开始运行,也就是说上面的两个result的值不管运行多少次都是不会变的。其中我们也可以通过CurrentId来获取当前运行的Task的编号,但是要注意的一点,如果我们再Task的body之外获取他将会返回null。
补充:Web开发 , ASP.Net ,