C# IP多播
IP多播(也称多址广播或组播)技术,是一种允许一台或多台主机(多播源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的TCP/IP网络技术。
多播作为一点对多点的通信,是节省网络带宽的有效方法之一。
在网络音频/视频广播的应用中,当需要将一个节点的信号传送到多个节点时,无论是采用重复点对点通信方式,还是采用广播方式,都会严重浪费网络带宽,只有多播才是最好的选择。 多播能使一个或多个多播源只把数据包发送给特定的多播组,而只有加入该多播组的主机才能接收到数据包。
目前,IP多播技术被广泛应用在网络音频/视频广播、AOD/VOD、网络视频会议、多媒体远程教育、“push”技术(如股票行情等)和虚拟现实游戏等方面。
IP多播地址采用D类IP地址, 地址范围是 224.0.0.0 到 239.255.255.255.
保留IP多播地址的一些例子:
224.0.0.1 - 该子网上的所有主机。
224.0.0.2 - 该子网上的所有路由器。
224.0.0.5 - 开放最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)算法第2版,设计用于到达某个网络上的所有OSPF路由器。
224.0.0.6 - 开放最短路径优先算法第2版,设计用于到达某个网络上的所有OSPF指定的路由器。
224.0.0.9 - 路由信息协议(Routing Information Protocol,RIP)第2版。
224.0.1.1 - 网络时间协议(Network Time Protocol)。
组管理协议(IGMP)
1. 先看 接收端
主机在接收IP多播数据之前, 必须成为IP多播组的成员
代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
namespace _5._3_IP多播
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//1 创建套节字
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
//2 绑定到 4567 端口
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 4567);
EndPoint ep = (EndPoint)ipe;
s.Bind(ep);
//3 加入多播组 234.5.6.7
MulticastOption optionValue = new MulticastOption(IPAddress.Parse("234.5.6.7"));
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, optionValue);
//4 接收多播组数据
Console.WriteLine("开始接收多播组 234.5.6.7 上的数据...");
byte[] buffer = new byte[1024];
while (true)
{
int nRet = s.ReceiveFrom(buffer, ref ep);
if (nRet > 0)
{
string data = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, nRet);
Console.WriteLine(data);
}
}
}
}
}
2. 发送端
要向组发送数据, 没必要非加入那个组。
代码