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Windows Phone 7 开发 31 日谈——第23日:提供试用版应用程序

 

第23日。

    昨天,我写了如何将游戏添加到电话的游戏中心中。今天,我会向你展示为应用程序添加试用内容是多么简单。例如,假设你创建了一个50关的游戏。可能你想让用户能免费体验前5关,但要想玩后面的,他们就需要购买这个游戏。本文就像你展示如何做到。

使用LicenseInformation类

通过向我们的页面中添加Microsoft.Phone.Marketplace程序集和相应的名称空间,就可以访问LicenseInformation类了,它直接与程序的“付费”状态相关。

using Microsoft.Phone.Marketplace;

下一步是真正地使用LicenseInformation类,来创建一个实例:

LicenseInformation li = new LicenseInformation();

最后,LicenseInformation有一个非常棒的返回布尔值的方法叫IsTrial(),毫无悬念,它允许我们检测程序是否处于试用状态。你可以很方便地将它用于一个if语句,就像这样:

if (!li.IsTrial())

{

     //Do something that only paid users can do.

}

else

{

     //Do something that all users, trial or paid, can do.

}

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测试试用模式

    不幸的是,没有一种用来在试用和已付款状态间切换的内建机制。不过这处理起来很简单。我使用了在App.xaml.cs文件中相同的if语句。用它来检测你是否在调试,如果是,创建一个被我叫做“trialMode”的IsolatedStorageSetting。

下面是整个App()方法,包括App.xaml.cs文件自动生成的代码。在下面的例子中,我将trialMode设为了TRUE。当你测试“已付费”模式时要将它关闭。

代码

IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;

 

public App()

{

    // Global handler for uncaught exceptions.

    UnhandledException += Application_UnhandledException;

 

    settings["trialMode"] = false;

 

    // Show graphics profiling information while debugging.

    if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)

    {

        settings["trialMode"] = true;

                

        // Display the current frame rate counters.

        Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true;

 

        // Show the areas of the app that are being redrawn in each frame.

        //Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true;

 

        // Enable non-production 易做图ysis visualization mode,

        // which shows areas of a page that are being GPU accelerated with a colored overlay.

        //Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true;

    }

 

    // Standard Silverlight initialization

    InitializeComponent();

 

    // Phone-specific initialization

    InitializePhoneApplication();

}

 

回顾一下早先的代码,我需要修改if语句来处理这个新的IsolatedStorageSettings值。这次我包含了整个MainPage.xaml.cs文件,所以结合上下文你可以看到所有的内容。

代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Net;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using System.Windows.Documents;

using System.Windows.Input;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Animation;

using System.Windows.Shapes;

using Microsoft.Phone.Controls;

using Microsoft.Phone.Marketplace;

using System.IO.IsolatedStorage;

 

namespace Day23_UsingTrial

{

    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage

    {

        LicenseInformation li = new LicenseInformation();

        IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;

       

        // Constructor

        public MainPage()

        {

            InitializeComponent();

 

            if (!li.IsTrial()||(bool)settings["trialMode"] == false)

            {

                //Do something that only paid users can do.

            }

            else if (li.IsTrial() || (bool)settings["trialMode"] == true)

            {

                //Do something that all users, trial or paid, can do.

            }

        }

    }

}

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这就是所有你需要做的,当然这并不是“最好的”处理这种问题的方法,但对我来说它的确可以工作。如果谁有什么好的方法,我很乐意去用。

下载示例代码

通过一个可以运行的例子来看以上所有内容,下载这个解决方案并研究它。这始终是学习的一个好方法

 

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原文地址:http://www.jeffblankenburg.com/post/31-Days-of-Windows-Phone-7c-Day-23-Providing-Trial-Versions-of-Your-App.aspx

补充:移动开发 , Windows Phone ,
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