3Dmax前景
软件开发做不下去了,想学习3Dmax8.0作图软件或CAD等 不知道发展之路是怎么样?难不难学?以后就业都有什么岗位或公司需要这方面人才呢?能上升到什么高度 --------------------编程问答-------------------- 更難,,,,,,,,,,, --------------------编程问答-------------------- 一个比较超脱的看法就是,软件只是工具!
关键是看你个人的艺术修养
无论是学Maya还是3d练来练去无非就是建模材质动画渲染之类的几个大板块,而这两个软件都已经很成熟在这方面是非常相近的,学会了maya只要再熟悉一下3d操作你就又学会了3dmax
举个例子吧,其实这两个软件就像是毛笔的两个牌子,你用那个无所谓,会不会写毛笔字与这些是无关的
一个人无论是会maya还是3d厉害了都不会被称作maya高手或者类似的,而是CG高手,因为这一行其实看重的只是最终效果,关你用什么软件只要做的好就行
针对你我的看法就是学maya吧学会maya理解3d很容易,学会3d理解maya却不一定,因为maya是基于节点的很重要的一个原因就是以后两个软件孰优孰劣谁都说不准,这取决于autodesk了
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总的来说给你以下两条参考吧:
1.maya2008用来游戏建模很强大,有优势
2.3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很发达了,自己开工作室也是不错的方向,利润高
--------------------编程问答-------------------- 我看了你的题目,以为你要开发3DMAX9.0呢,原来是这样,被骗了
2楼说的难是针对他,不一定你也会很难,努力就行了 --------------------编程问答-------------------- 搞3DMAX=搞美工
这个需要天分的,不是想学就能学的好 --------------------编程问答-------------------- 当然,如果真学好了,前途很大啊 --------------------编程问答-------------------- 难的,工资也会高么.
容易的,哪会那么地高呀 --------------------编程问答-------------------- 3DMAX 是建模的把!!!
后期处理好像不怎么行!!
一般用来建模
这个学起来也容易 深入也难!
要有美术功底 --------------------编程问答-------------------- 朝三暮四永远都只是死路一条。没恒心去做好一件事 做精一件事。只有什么都做不好做不精。 --------------------编程问答-------------------- 3ds max可作影视/动画,室内/室外效果图等
和CAD有关的话就是建筑了(室内/室外效果图)
搞这个不赚钱啊不赚钱,做影视动画还可以 --------------------编程问答-------------------- 主要用途貌似就是游戏和影视特效 --------------------编程问答-------------------- 只要做的好,啥都可以很挣钱 --------------------编程问答-------------------- 3Dmax就是纯美工。。。不怎么难 --------------------编程问答-------------------- 我们知道,现在对感官的需求越来越多,
图形化是趋势
3Dmax8.0很好很强大
支持楼主 --------------------编程问答--------------------
这套理论很真实!!!
补充:.NET技术 , C#