Android应用资源---绘制资源类型(Drawable)(四)
级别列表
级别列表管理着一组可选择的绘制资源,被管理的每个资源都会给分配一个最大的数字值。调用setLevel()方法给装载在级别列表中的有android:maxLevel属性的绘制资源设置级别值。android:maxLevel的值要大于或等于传递给setLevel()方法的值。
文件位置(FILE LOCATION):
res/drawable/filename.xml
文件名被用作资源ID。
被编译资源的数据类型(COMPILED RESOURCE DATATYPE):
资源指向一个LevelListDrawable对象。
资源引用(RESOURCE REFERENCE)
在Java代码中:R.drawable.filename
在XML中:@[package:]drawable/filename
语法(SYNTAX):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@drawable/drawable_resource"
android:maxLevel="integer"
android:minLevel="integer"/>
</level-list>
元素(ELEMENTS):
<level-list>
它必须是根元素。包含一个或多个<item>元素。
属性(ATTRIBUTES):
xmlns:android
字符串值,必须的。它定义了XML的命名空间,必须是:http://schemas.android.com/apk/res/android
<item>
定义了某个级别中使用的一个可绘制资源。
属性(ATTRIBUTES):
android:drawable
绘制资源,必须的,它指向了一个要插入的可绘制资源。
android:maxLevel
整数值,指定这个项目所允许的最大级别。
android:minLevel
整数值,指定这个项目所允许的最小级别。
例子(EXAMPLE):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@drawable/status_off"
android:maxLevel="0"/>
<item
android:drawable="@drawable/status_on"
android:maxLevel="1"/>
</level-list>
一旦级别类被应用给了一个View对象,就能够调用setLevel()或setImageLevel()方法来改变级别。
过渡期绘制资源
TransitionDrawable是一个绘制资源对象,它能够在两个绘制资源之间渐入渐出。
每个可绘制资源都用一个<item>元素来代表,它被放在一个单一的<transition>元素内部。在<transition>元素内只能包含一个或两个<item>元素。向前过渡,要调用startTransition()方法,向后过渡,要调用reverseTransition()方法。
文件位置(FILE LOCATION):
res/drawable/filename.xml
文件名被用作资源ID。
被编译资源的数据类型(COMPILED RESOURCE DATATYPE):
资源指向一个TransitionDrawable对象。
资源引用(RESOURCE REFERENCE):
在Java代码中:R.drawable.filename
在XML中:@[package:]drawable/filename
语法(SYNTAX):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:id="@[+][package:]id/resource_name"
android:top="dimension"
android:right="dimension"
android:bottom="dimension"
android:left="dimension"/>
</transition>
元素(ELEMENTS):
<transition>
必须的,它必须是根元素,它要包含一个或多个<item>元素。
属性(ATTRIBUTES):
xmlns:android
字符串值,必须的。它定义了XML的命名空间,必须是:http://schemas.android.com/apk/res/android
<item>
它定义了一个绘制过渡效果的绘制资源,必须是<tansition>元素的子元素,它还可以接收<bitmap>子元素。
属性(ATTRIBUTES):
android:drawable
绘制资源,必须的。它应用一个可绘制资源。
android:id
资源ID,针对这个绘制资源的唯一的资源ID。要使用“@+id/name”格式,给这个项目创建一个新的资源ID,“+”指示应该给这个资源创建一个新的ID。通过这个ID,可以使用View.findViewById()或Activity.findViewById()方法来获取或编辑这个可绘制资源。
android:top
整数值。上边缘的偏移像素。
android:right
整数值。右边缘的偏移像素。
android:bottom
整数值。下边缘的偏移像素。
android:left
整数值。左边缘的偏移像素。
例子(EXAMPLE):
XML文件被保存在res/drawable/transition.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transitionxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<itemandroid:drawable="@drawable/on"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/off"/>
</transition>
布局XML把这个绘制资源应用给一个View对象:
<ImageButton
android:id="@+id/button"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:src="@drawable/transition"/>
下面的代码在第一项到第二项之间要执行500毫秒的过渡:
ImageButton button =(ImageButton) findViewById(R.id.button);
TransitionDrawable drawable =(TransitionDrawable) button.getDrawable();
drawable.startTransition(500);
摘自 FireOfStar的专栏
补充:移动开发 , Android ,