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问一个方向性问题: 如何平衡复杂度, 效率和产品质量?

现在我们老板跟我探讨的问题是, 在人才缺乏的情况下, 如何保证产品质量和开发效率. 
产品质量, 开发效率和复杂度三个元素是此消彼长的关系. 在缺乏人才(哪怕是能干活的就行)的情况下, 目前大部分的引擎复杂度都偏高. 我在别的公司接触过一个以牺牲产品质量为代价的以Lua为脚本语言的游戏引擎, 但是老板同时希望游戏的质量要高一些. 

我不知道该怎么办 产品 引擎 游戏 脚本 语言 --------------------编程问答-------------------- 在牛吃不饱的情况下如何耕更多的田?你问问你老板,看他怎么解决这个问题。
补充:移动开发 ,  iPhone
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