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设计模式读书笔记-----简单工厂模式

  在设计原则中有这样一句话“我们应该针对接口编程,而不是正对实现编程”。但是我们还是在一直使用new关键字来创建一个对象,这不就是在针对实现编程么?

        针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变。入股代码是针对接口而写,那么可以通过多态,它可以与任何新类实现该接口。但是,当代码使用一大堆的具体类时,等于是自找麻烦,因为一旦加入新的具体类,就必须要改变代码。在这里我们希望能够调用一个简单的方法,我传递一个参数过去,就可以返回给我一个相应的具体对象,这个时候我们就可以使用简单工厂模式。

 

        一、基本定义                                                                                                                

        简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据传递的参数不同,返回不同类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。

 

        二、模式结构                                                                                                              

        模式结构图如下:

 

\

        模式分析:

        Factory:工厂角色。专门用于创建实例类的工厂,提供一个方法,该方法根据传递的参数不同返回不同类的具体实例。

        Product:抽象产品角色。为所有产品的父类。

        ConcreteProduct:具体的产品角色。

        简单工厂模式将对象的创建和对象本身业务处理分离了,可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易些。当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。

 

        三、简单工厂模式实现                                                                                                 

        模式场景:在一个披萨店中,要根据不同客户的口味,生产不同的披萨,如素食披萨、希腊披萨等披萨。

        该例的UML结构图如下:

 

\

        代码实现

         Pizza制造工厂:SimplyPizzaFactory.java

 


 1 /**
 2  * 专门用于创建披萨的工厂类
 3  */
 4 public class SimplePizzaFactory {
 5     public Pizza createPizza(String type){
 6         Pizza pizza = null;
 7        
 8         if(type.equals("cheese")){
 9             pizza = new CheesePizza();
10         }
11         else if(type.equals("clam")){
12             pizza = new ClamPizza();
13         }
14         else if(type.equals("pepperoni")){
15             pizza = new PepperoniPizza();
16         }
17         else if(type.equals("veggie")){
18             pizza = new VeggiePizze();
19         }
20        
21         return pizza;
22     }
23 }         抽象披萨:Pizza.java


 1 /**
 2  * 抽象pizza类
 3  */
 4 public abstract class Pizza {
 5     public abstract void prepare();
 6    
 7     public abstract void bake();
 8    
 9     public abstract void cut();
10    
11     public abstract void box();
12 }         具体披萨:CheesePizza.java


 1 public class CheesePizza extends Pizza{
 2
 3     @Override
 4     public void bake() {
 5         System.out.println("bake CheesePizza ...");
 6     }
 7
 8     @Override
 9     public void box() {
10         System.out.println("box CheesePizza ...");
11     }
12
13     @Override
14&nbs

补充:软件开发 , Java ,
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