当前位置:编程学习 > wap >>

简述Android触摸屏手势识别3

手势识别

[功能]
何为手势识别? 比如:你在屏幕上从左至右划出的一个动作 这就是手势 能够识别这个的就是 手势识别

[思路]
1. android 有一个手势识别的类:OnGestureListener
2. 在 GestureDetector() 中使用上面的class 即可 系统就会把手势交由该类来处理


[代码]
1. 该类的定义
Java代码

   1. public class SampleGuest implements OnGestureListener {  
   2.         Activity activity;  
   3.           
   4.         public SampleGuest(Activity a){  
   5.             activity = a;  
   6.         }  
   7.       
   8.         // called automatically, any screen action will Triggered it  
   9.         public boolean onTouchEvent(MotionEvent me){  
  10.             return gesture.onTouchEvent(me);  
  11.         }  
  12.   
  13.         @Override  
  14.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  15.             // TODO Auto-generated method stub  
  16.             Log.d("TAG","[+++++++++++][onDown]");  
  17.             return true;  
  18.         }  
  19.   
  20.         @Override  
  21.         //e1, the begin of ACTION_DOWN MotionEvent  
  22.         //e2, the end of ACTION_DOWN MotionEvent  
  23.         // velocityX, the motion speed in X  
  24.         // velocityY:the motion speed in y  
  25.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  26.                 float velocityY) {  
  27.             // TODO Auto-generated method stub  
  28.             if ((e1.getX() - e2.getX() > VALUE_DISTANCE)  
  29.                     && Math.abs(velocityX) > VALUE_SPEED) {  
  30.                 Log.d("TAG","[+++++++++++][onFling][Fling left]");  
  31.             } else if ((e2.getX() - e1.getX() > VALUE_DISTANCE)  
  32.                     && Math.abs(velocityX) > VALUE_SPEED) {  
  33.                 Log.d("TAG","[+++++++++++][onDown][Fling right]");  
  34.   
  35.             }  
  36.             return true;  
  37.         }  
  38.   
  39.         @Override  
  40.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  41.             // TODO Auto-generated method stub  
  42.             Log.d("TAG","[+++++++++++][onLongPress]");  
  43.         }  
  44.   
  45.         @Override  
  46.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
  47.                 float distanceY) {  
  48.             // TODO Auto-generated method stub  
  49.             Log.d("TAG","[+++++++++++][onScroll]");  
  50.             return true;  
  51.         }  
  52.   
  53.         @Override  
  54.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  55.             // TODO Auto-generated method stub  
  56.             Log.d("TAG","[+++++++++++][onShowPress]");  
  57.         }  
  58.   
  59.         @Override  
  60.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  61.             // TODO Auto-generated method stub  
  62.             Log.d("TAG","[+++++++++++][onSingleTapUp]");  
  63.             return true;  
  64.         }  
  65.           
  66.     }  

public class SampleGuest implements OnGestureListener {
Activity activity;

public SampleGuest(Activity a){
activity = a;
}

    // called automatically, any screen action will Triggered it
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent me){
     return gesture.onTouchEvent(me);
    }

@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("TAG","[+++++++++++][onDown]");
return true;
}

@Override
//e1, the begin of ACTION_DOWN MotionEvent
//e2, the end of ACTION_DOWN MotionEvent
// velocityX, the motion speed in X
// velocityY:the motion speed in y
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
if ((e1.getX() - e2.getX() > VALUE_DISTANCE)
     && Math.abs(velocityX) > VALUE_SPEED) {
     Log.d("TAG","[+++++++++++][onFling][Fling left]");
     } else if ((e2.getX() - e1.getX() > VALUE_DISTANCE)
     && Math.abs(velocityX) > VALUE_SPEED) {
     Log.d("TAG","[+++++++++++][onDown][Fling right]");

     }
return true;
}

@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("TAG","[+++++++++++][onLongPress]");
}

@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("TAG","[+++++++++++][onScroll]");
return true;
}

@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("TAG","[+++++++++++][onShowPress]");
}

@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("TAG","[+++++++++++][onSingleTapUp]");
return true;
}

}


(大家可以自己做一些手势 然后看 LogCat 就会知道是什么手势了)


2. 如何使用
Java代码

   1. SampleGuest sg = new SampleGuest(this);  
   2. GestureDetector gesture = new GestureDetector(sg);  

   1. // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
   2. public boolean onDown(MotionEvent e){}  
   3.   
   4. // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,   
   5. //多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发  
   6. // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent  
   7. // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent  
   8. // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒  
   9. // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒  
  10. // 触发条件 :  
  11. // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒  
  12. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY){}  
  13.   
  14. // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  15. public void onLongPress(MotionEvent e)  
  16.   
  17. // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发  
  18. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,float distanceY)  
  19.   
  20. // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  21. // 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态  
  22. public void onShowPress(MotionEvent e)  
  23.   
  24. // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发  
  25. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)   --------------------编程问答-------------------- 1.Activity类Rotate.java文件
Java代码

   1. package cn.com;  
   2.   
   3. import android.app.Activity;  
   4. import android.os.Bundle;  
   5.   
   6. import android.view.GestureDetector;  
   7. import android.view.MotionEvent;  
   8. import android.widget.ImageView;  
   9.   
  10. public class Rotate extends Activity {  
  11.     GestureDetector gesture;  
  12.   
  13.     int mCenterX = 160;  
  14.     int mCenterY = 0;  
  15.   
  16.     ImageView mImageView1;  
  17.     ImageView mImageView2;  
  18.   
  19.     /** Called when the activity is first created. */  
  20.     @Override  
  21.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  22.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  23.         setContentView(R.layout.main);  
  24.   
  25.         FlingGuest sg = new FlingGuest(this);  
  26.         gesture = new GestureDetector(sg);  
  27.   
  28.         mImageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);  
  29.         mImageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);  
  30.     }  
  31.   
  32.     public void leftMoveHandle() {  
  33.         Rotate3d leftAnimation = new Rotate3d(0, -90, 0, 0, mCenterX, mCenterY);  
  34.         Rotate3d rightAnimation = new Rotate3d(90, 0, 0.0f, 0.0f, mCenterX,  
  35.                 mCenterY);  
  36.   
  37.         leftAnimation.setFillAfter(true);  
  38.         leftAnimation.setDuration(1000);  
  39.         rightAnimation.setFillAfter(true);  
  40.         rightAnimation.setDuration(1000);  
  41.   
  42.         mImageView1.startAnimation(leftAnimation);  
  43.         mImageView2.startAnimation(rightAnimation);  
  44.     }  
  45.   
  46.     public void rightMoveHandle() {  
  47.         Rotate3d leftAnimation = new Rotate3d(0, 90, 0, 0, mCenterX, mCenterY);  
  48.         Rotate3d rightAnimation = new Rotate3d(-90, 0, 0.0f, 0.0f, mCenterX,  
  49.                 mCenterY);  
  50.   
  51.         leftAnimation.setFillAfter(true);  
  52.         leftAnimation.setDuration(1000);  
  53.         rightAnimation.setFillAfter(true);  
  54.         rightAnimation.setDuration(1000);  
  55.   
  56.         mImageView1.startAnimation(rightAnimation);  
  57.         mImageView2.startAnimation(leftAnimation);  
  58.     }  
  59.   
  60.     // called automatically, any screen action will Triggered it  
  61.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {  
  62.         return gesture.onTouchEvent(me);  
  63.     }  
  64. }  

package cn.com;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

public class Rotate extends Activity {
GestureDetector gesture;

int mCenterX = 160;
int mCenterY = 0;

ImageView mImageView1;
ImageView mImageView2;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

FlingGuest sg = new FlingGuest(this);
gesture = new GestureDetector(sg);

mImageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
mImageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
}

public void leftMoveHandle() {
Rotate3d leftAnimation = new Rotate3d(0, -90, 0, 0, mCenterX, mCenterY);
Rotate3d rightAnimation = new Rotate3d(90, 0, 0.0f, 0.0f, mCenterX,
mCenterY);

leftAnimation.setFillAfter(true);
leftAnimation.setDuration(1000);
rightAnimation.setFillAfter(true);
rightAnimation.setDuration(1000);

mImageView1.startAnimation(leftAnimation);
mImageView2.startAnimation(rightAnimation);
}

public void rightMoveHandle() {
Rotate3d leftAnimation = new Rotate3d(0, 90, 0, 0, mCenterX, mCenterY);
Rotate3d rightAnimation = new Rotate3d(-90, 0, 0.0f, 0.0f, mCenterX,
mCenterY);

leftAnimation.setFillAfter(true);
leftAnimation.setDuration(1000);
rightAnimation.setFillAfter(true);
rightAnimation.setDuration(1000);

mImageView1.startAnimation(rightAnimation);
mImageView2.startAnimation(leftAnimation);
}

// called automatically, any screen action will Triggered it
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
return gesture.onTouchEvent(me);
}
}



2.手势监听类
Java代码

   1. package cn.com;  
   2.   
   3. import android.app.Activity;  
   4. import android.util.Log;  
   5. import android.view.MotionEvent;  
   6. import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;  
   7.   
   8. public class FlingGuest implements OnGestureListener {  
   9.     Activity activity;  
  10.   
  11.     int VALUE_DISTANCE = 100;  
  12.     int VALUE_SPEED = 20;  
  13.   
  14.     public FlingGuest(Activity a) {  
  15.         activity = a;  
  16.     }  
  17.   
  18.     // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  19.     public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  20.         Log.d("TAG", "[+++++++++++][onDown]");  
  21.         return true;  
  22.     }  
  23.   
  24.     // e1, the begin of ACTION_DOWN MotionEvent  
  25.     // e2, the end of ACTION_DOWN MotionEvent  
  26.     // velocityX, the motion speed in X  
  27.     // velocityY:the motion speed in y  
  28.     // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,  
  29.     // 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发  
  30.     // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent  
  31.     // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent  
  32.     // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒  
  33.     // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒  
  34.     // 触发条件 :  
  35.     // X轴的坐标位移大于VALUE_DISTANCE,且移动速度大于VALUE_SPEED个像素/秒  
  36.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  37.             float velocityY) {  
  38.         if ((e1.getX() - e2.getX() > VALUE_DISTANCE)  
  39.                 && Math.abs(velocityX) > VALUE_SPEED) {  
  40.             Log.d("TAG", "[+++++++++++][onFling][Fling left]");  
  41.             ((Rotate)activity).leftMoveHandle();  
  42.               
  43.         } else if ((e2.getX() - e1.getX() > VALUE_DISTANCE)  
  44.                 && Math.abs(velocityX) > VALUE_SPEED) {  
  45.             Log.d("TAG", "[+++++++++++][onDown][Fling right]");  
  46.             ((Rotate)activity).rightMoveHandle();  
  47.         }  
  48.         return true;  
  49.     }  
  50.   
  51.     // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  52.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  53.         Log.d("TAG", "[+++++++++++][onLongPress]");  
  54.     }  
  55.   
  56.     // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发  
  57.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
  58.             float distanceY) {  
  59.         Log.d("TAG", "[+++++++++++][onScroll]");  
  60.         return true;  
  61.     }  
  62.   
  63.     // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  64.     // 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态  
  65.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  66.         Log.d("TAG", "[+++++++++++][onShowPress]");  
  67.     }  
  68.   
  69.     // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个MotionEvent ACTION_UP触发  
  70.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  71.         Log.d("TAG", "[+++++++++++][onSingleTapUp]");  
  72.         return true;  
  73.     }  
  74.   
  75. }   --------------------编程问答-------------------- 3.Rotate3d.java动画辅助类
Java代码

   1. package cn.com;  
   2.   
   3. import android.graphics.Camera;  
   4. import android.graphics.Matrix;  
   5. import android.view.animation.Animation;  
   6. import android.view.animation.Transformation;  
   7.   
   8. public class Rotate3d extends Animation {  
   9.     private float mFromDegree;  
  10.     private float mToDegree;  
  11.     private float mCenterX;  
  12.     private float mCenterY;  
  13.     private float mLeft;  
  14.     private float mTop;  
  15.     private Camera mCamera;  
  16.     private static final String TAG = "Rotate3d";  
  17.   
  18.     public Rotate3d(float fromDegree, float toDegree, float left, float top,  
  19.             float centerX, float centerY) {  
  20.         this.mFromDegree = fromDegree;  
  21.         this.mToDegree = toDegree;  
  22.         this.mLeft = left;  
  23.         this.mTop = top;  
  24.         this.mCenterX = centerX;  
  25.         this.mCenterY = centerY;  
  26.   
  27.     }  
  28.   
  29.     @Override  
  30.     public void initialize(int width, int height, int parentWidth,  
  31.             int parentHeight) {  
  32.         super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);  
  33.         mCamera = new Camera();  
  34.     }  
  35.   
  36.     @Override  
  37.     protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {  
  38.         final float FromDegree = mFromDegree;  
  39.         float degrees = FromDegree + (mToDegree - mFromDegree)  
  40.                 * interpolatedTime;  
  41.         final float centerX = mCenterX;  
  42.         final float centerY = mCenterY;  
  43.         final Matrix matrix = t.getMatrix();  
  44.   
  45.         if (degrees <= -76.0f) {  
  46.             degrees = -90.0f;  
  47.             mCamera.save();  
  48.             mCamera.rotateY(degrees);  
  49.             mCamera.getMatrix(matrix);  
  50.             mCamera.restore();  
  51.         } else if (degrees >= 76.0f) {  
  52.             degrees = 90.0f;  
  53.             mCamera.save();  
  54.             mCamera.rotateY(degrees);  
  55.             mCamera.getMatrix(matrix);  
  56.             mCamera.restore();  
  57.         } else {  
  58.             mCamera.save();  
  59.             //  
  60.             mCamera.translate(0, 0, centerX);  
  61.             mCamera.rotateY(degrees);  
  62.             mCamera.translate(0, 0, -centerX);  
  63.             mCamera.getMatrix(matrix);  
  64.             mCamera.restore();  
  65.         }  
  66.   
  67.         matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);  
  68.         matrix.postTranslate(centerX, centerY);  
  69.     }  
  70. }  

package cn.com;

import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

public class Rotate3d extends Animation {
private float mFromDegree;
private float mToDegree;
private float mCenterX;
private float mCenterY;
private float mLeft;
private float mTop;
private Camera mCamera;
private static final String TAG = "Rotate3d";

public Rotate3d(float fromDegree, float toDegree, float left, float top,
float centerX, float centerY) {
this.mFromDegree = fromDegree;
this.mToDegree = toDegree;
this.mLeft = left;
this.mTop = top;
this.mCenterX = centerX;
this.mCenterY = centerY;

}

@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
mCamera = new Camera();
}

@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
final float FromDegree = mFromDegree;
float degrees = FromDegree + (mToDegree - mFromDegree)
* interpolatedTime;
final float centerX = mCenterX;
final float centerY = mCenterY;
final Matrix matrix = t.getMatrix();

if (degrees <= -76.0f) {
degrees = -90.0f;
mCamera.save();
mCamera.rotateY(degrees);
mCamera.getMatrix(matrix);
mCamera.restore();
} else if (degrees >= 76.0f) {
degrees = 90.0f;
mCamera.save();
mCamera.rotateY(degrees);
mCamera.getMatrix(matrix);
mCamera.restore();
} else {
mCamera.save();
//
mCamera.translate(0, 0, centerX);
mCamera.rotateY(degrees);
mCamera.translate(0, 0, -centerX);
mCamera.getMatrix(matrix);
mCamera.restore();
}

matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
matrix.postTranslate(centerX, centerY);
}
}





4.main.xml
Java代码

   1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
   2. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
   3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  
   4.     android:layout_height="wrap_content">  
   5.     <ImageView android:id="@+id/image2" android:layout_width="fill_parent"  
   6.         android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/two" />  
   7.     <ImageView android:id="@+id/image1" android:layout_width="fill_parent"  
   8.         android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/one" />  
   9. </RelativeLayout>   --------------------编程问答-------------------- 受教了,高手呀 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 好贴,帮顶了。。。。。。。。。。。 --------------------编程问答--------------------
补充:移动开发 ,  Android
CopyRight © 2022 站长资源库 编程知识问答 zzzyk.com All Rights Reserved
部分文章来自网络,