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使用HTML5的drag&drop做一个数独游戏

数独是很好玩的游戏,之前我用jQuery做了一个数独游戏,因为用javaScript来实现drag和drap非常麻烦,jQuery的UI提供了一套非常不错的drag和drap(以后就简称DnD算了),方便我们开发。现在HTML5支持原生的DnD了,那我们来学习下,并且将原先的数独游戏迁移到HTML5的DnD应用来。




先简单的了解下HTML5的DnD事件模型,事件发生在源元素(被拖动的元素)和目标元素(被进入的元素)上,为了简单的描述,我们将源元素称为src,目标元素叫des。
 
drag:src[拖动中] dragstart:src[开始拖动]
 dragenter:des[进入目标]
 dragover:des[在目标移动]
 dragleave:des[离开目标]
 drop:des[释放拖动]
 dragend:src[拖动完成]
所有的事件我们知道肯定都应该给我们一个event对象,帮助我们获得一些信息或我们来设置一些信息,以上事件都可以得到一个event,如果我们的事件函数是function(e)那
 
e.dataTransfer.effectAllowed,只能在dragstart事件设置,值为以下之一:"none", "copy", "copyLink", "copyMove", "link", "linkMove", "move", "all", and "uninitialized"
e.dataTransfer.dropEffect,返回拖来的行为,对应上面的effectAllowed,值是:"none", "copy", "link", and "move"
e.target,可以得到当前事件的dom对象,比如你可以得到e.target.innerHTML,或者设置e.target.classList.add,或者e.target.classList.remove
e.dataTransfer.setData(foramt,value),为拖动赋值,foramt的值是为了描述值的类型,一般有text/plain 和 text/uri-list
e.dataTransfer.getData(foramt),获取被拖来的元素通过setData存储的值
e.stopPropagation,阻止事件冒泡,这样可以防止子元素的拖动处理被带到父元素事件中(触发父元素事件),在IE中可以用e.cancelBubble = true
e.preventDefault,阻止默认事件发生,也可以简单的写return false,在IE中可以用e.returnValue = false
有了上面的基本概念,我们先做一个小小的模型,来测试几个技术要点:监视拖放事件,改变元素在拖放中的样式,传递值和检查值什么的
在body里面,我们声明了10个div元素,并且都标记允许拖放
 
1. <body>
2.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Red;" draggable="true">
3.         1
4.     </div>
5.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Yellow;" draggable="true">
6.         2
7.     </div>
8.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Blue;" draggable="true">
9.         3
10.     </div>
11.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Lime;" draggable="true">
12.         4
13.     </div>
14.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Maroon;" draggable="true">
15.         5
16.     </div>
17.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Black;" draggable="true">
18.         6
19.     </div>
20.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Orange;" draggable="true">
21.         7
22.     </div>
23.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Olive;" draggable="true">
24.         8
25.     </div>
26.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Teal;" draggable="true">
27.         9
28.     </div>
29.     <div style="width: 50px; height: 50px; background-color: Green;" draggable="true">
30.         10
31.     </div>
32. </body>
现在我们想做一个应用,只有相互有倍数关系的div之间才可用拖放。
 
首选我们做一个用于输出调式的小工具代码
1. $.log = function(msg) {
2.     console.log(msg);
3. }
 
这个我们可以方便的$.log()输出,而不要写冗长的console.log了
 
第一步,编写dragStart事件函数
1. function handleDragStart(e) {
2.     this.style.opacity = "0.5";
3.     e.dataTransfer.effectAllowed = "move";
4.     e.dataTransfer.setData("text/plain", this.innerHTML);
5.     //$.log(this.innerHTML);
6.     //$.log(e.target.innerHTML);
7.     //$.log(e.srcElement.innerHTML);
8.     [ ].forEach.call(document.querySelectorAll("div"),
9.     function(item) {
10.         var a = parseInt(e.target.innerHTML);
11.         var b = parseInt(item.innerHTML);
12.         if (a % b != 0 && b % a != 0) {
13.             item.style.opacity = "0.1";
14. 
15.         }
16.     });
17. }
 
以上的代码有几个要点
 
1 对事件来讲this、e.target和e.srcElement都是同一对象
2 在forEach中,this是指item,所以forEach中,我们要用e.target来引用
但是一测试我们就发现虽然元素可以拖拉,但并没有事件激活,那是应为我们没有为元素绑定事件,所以现在我们用addEventListener来将元素和事件绑定
1. $(
2. function() {
3.     [ ].forEach.call(document.querySelectorAll("div"),
4. function(item) {
5.      item.addEventListener("dragstart", handleDragStart, false); 
6. }
7. );
8. }
9. );
 
现在我们可以看到,当任意元素拖动的时候,不和其元素有相互倍数的元素变了很淡了。
 
第二步,当我们拖放完成后,所有div恢复原先颜色,那自然是编写handleDragEnd
1. function handleDragEnd(e) {
2.     if (e.preventDefault) {
3.         e.preventDefault(); //不要执行与事件关联的默认动作
4.     }
5.     [ ].forEach.call(document.querySelectorAll("div"),
6.     function(item) {
7.         item.style.opacity = "1";
8.     }
9.     );
10. }
 
记得将上面的事件做绑定哦,应该类似以下代码
1. $(
2. function() {
3.     [ ].forEach.call(document.querySelectorAll("div"),
4. function(item) {
5.      item.addEventListener("dragstart", handleDragStart, false);
6.      item.ad

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