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使用C#模拟时钟表的一种简单制作方法

1.GDI+图形库简介
  1.1概述
  GDI+是Microsoft的新.NET Framework类库用于图形编程,因为它是.NET Framework的一部分,所以也是面对对象的。
  1.2设备环境和对象
  在GDI+中识别输出设备的方式是使用设备环境DC对象,该对象存储特定设备的信息并能把GDI+API函数调用转换为要发送给该设备的指令,还可以查询设备环境对象,确定对应的设备有什么功能,这样才能据此调整输出结果。
  在GDI+中设备环境包装在.NET基类System.Drawing.Graphics中,大多数绘图工作都是调用Graphics的对象完成的。
  2.如何利用GDI+绘制时钟表
  2.1时钟表的各控件属性的设置
  用C#中各控件制作一个指针式的时钟放在桌面上显示的界面。包括1个PictureBox控件、1个Timer控件、1个NotifyIcon控件及StatusStrip控件。
  2.2各控件的属性设置
  Timer控件的Interval属性值设置为1000,Enable属性值设置为True;窗体的StartPosition属性设置为CenterScreen,这个属性使得钟表在屏幕上中中央显示。
  2.3功能实现代码
  为实现该时钟表功能,需要设计并输入相应对象相应事件或过程的程序代码。方法是:在设计状态,双击相应控件,或双击控件的某一事件,并输入相应的C#程序代码。
  2.4通用声明及时钟表设计方法
  在程序中需要有一批变量或常量的定义,可事先在通用声明中完成,代码如下:
  const int s_pinlen = 100;//秒针长度
  const int m_pinlen = 75; //分针长度
  const int h_pinlen = 75; //时针长度
  PointF center = new PointF(s_pinlen +3, s_pinlen +3);//中心点位置
  SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.Black);//时钟圆心的刷子
  除上述变量声明外,时钟表功能编写子方法,方法名为:AngleToPos和myClock,
  方法AngleToPos是根据角度和百分比计算出一个点的坐标函数,代码如下:
  PointF AngleToPos(int angle, float percent)
  {
  PointF pos = new PointF();
  double radian = angle * Math.PI / 180;
  pos.Y = center.Y - s_pinlen * percent * (float)Math.Sin(radian);
  pos.X = center.X + s_pinlen * percent * (float)Math.Cos(radian);
  return pos;
  }
  方法myClock主要是绘制时钟表的中心位置、秒针、分针及时针的结束位置。代码如下:
  Pen pDisk=new Pen(Color.Orange,3);//时钟背景的笔
  Pen pScale = new Pen(Color.Coral);//刻度的笔
  Graphics myGraphics = pictureBox1.CreateGraphics();
  myGraphics.Clear(Color.White);
  Pen myPen = new Pen(Color.Black,2);
  Point CPoint = new Point(s_pinlen , s_pinlen);
  Point SPoint = new Point((int)(CPoint.X + (Math.Sin(6 * s * Math.PI / 180)) * s_pinlen), (int)(CPoint.Y - (Math.Cos(6 * s * Math.PI / 180)) * s_pinlen));
  Point MPoint = new Point((int)(CPoint.X + (Math.Sin(6 * m * Math.PI / 180)) * m_pinlen), (int)(CPoint.Y - (Math.Cos(6 * m * Math.PI / 180)) * m_pinlen));
  Point HPoint = new Point((int)(CPoint.X + (Math.Sin(((30 * h) + (m / 2)) * Math.PI / 180)) * h_pinlen), (int)(CPoint.Y - (Math.Cos(((30 * h) + (m / 2)) * Math.PI / 180)) * h_pinlen));
  myGraphics.FillEllipse(sb, center.X -8, center.Y - 7, 14, 14);
  myGraphics.DrawLine(myPen, CPoint, SPoint);
  myPen = new Pen(Color.Blue , 4);
  myGraphics.DrawLine(myPen, CPoint, MPoint);
  myPen = new Pen(Color.Green , 6);
  myGraphics.DrawLine(myPen, CPoint, HPoint);
  myGraphics.DrawEllipse(pDisk, 1, 1, s_pinlen * 2, s_pinlen*2);//画刻度
  for (int i = 0; i < 360; i += 6)
  {
  Pen tempPen = (i % 30 == 0) ? pDisk : pScale;
  PointF qidian = AngleToPos(i, 0.87f);
  PointF zhongdian= AngleToPos(i, 1.0f);
  myGraphics.DrawLine(tempPen, qingdian, zhongdian);
  }
  2.5 Timer的Tick事件中的代码
  计时器控件代码部分完成的功能是整个时钟表的核心,其代码如下:
  int h=DateTime.Now.Hour;
  int m = DateTime.Now.Minute;
  int s = DateTime.Now.Second;
  myClock(h, m, s);//调用画时钟表的方法
  toolStripStatusLabel1.Text = "当前时间:" + DateTime.Now.ToLongTimeString();
  3.结语
  编写图形代码是计算机编程领域中比较复杂的工作之一,利于C#中GDI+动态地生成时钟表,编写程序的设计与实现是以数学科学的设计为基础,以合理的设计思想为指导,以必要的程序设计语言为工具,基本上满足了用户的需要的时钟表。
  
  参考文献:
  [1]梁冰,吕双.C#程序开发范例宝典(第2版).明日科技.人民邮电出版社,2009.10.
  [2]陈广.C#程序设计基础教程与实训.北京大学出版社,2008.2.
  [3]刘莆迎.C#程序设计教程.电子工业出版社,2008.6.

    
补充:软件开发 , C# ,
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