答案:
毫无疑问的说512M内存还是当今的主流容量,不少用户也许有个很现实的疑问:“加多条512M内存会怎么样?性能会有明显提升?”我们首先来看看目前内存市场的现况,目前DDR400内存的需求仍然十分旺盛,无论是Socket939还是Socket754接口的AMD K8架构处理器都需要廉价的DDR内存。实际上无论是比较新颖的RC/RCX410还是老当益壮的865GV主板,支持DDR400的具体型号还是稳占半壁江山,如果再考虑到“咸丰年”旧有AGP芯片组的话,DDR400的热切需求很容易理解 。
自从威尼斯核心面世以来,除了双核处理器目前全部都是Socket939接口以外,Socket939和Socket754唯一的差别就在于单双通道的支持上面。如果用户原来只是采用Socket754闪龙处理器的话,从原来512M升级到1G内存就是简单的容量升级;如果用户原先就在使用Socket939速龙处理器的话,从512M升级到1G内存就不只是简单的容量升级,而是涉及到内存单双通道的问题。本文会从以上两种AMD处理器升级最为常见的两个情况进行详细测试,给出最好的“512M内存”升级方案。
(加多一条DDR 400内存,你的AMD处理器会“飞”吗?)
单通道内存系统512M和1G性能分析:我们采用64位闪龙2500+和DFI NF4-4X来考察在“单通道内存的系统”里面512M和1G内存的性能差别,内存也统一使用相同的参数设置3-4-4-8 1T,显卡采用较为高档的7800GT尽量避免系统瓶颈。系统内存的增加只是“简单的加法”运算。
理论和办公应用测试
-NF4 4X /2500+
512Mx1
NF4 4X /2500+
1Gx1
提升Business Winstone 2004
1920.89.5%MCC Winstone 2004
20.321.45.4%Super PI 1M
60.844s60.437s-CPUMark99
164164-Everest 内存测试
RAM Read
30983113-RAM Write
12511383-Lantncy
57.9ns60.0ns-CineBench2003
CPU Test
132.4s132.3s-C4D Shading
199CB199CB-WinRAR Compression (KB/秒)
375K378K-TMPCeng(压缩AVI)
13m30s12m40-6.2%SISoftware Sandra 2005
CPU Arthmetic
6919/2220/28786936/2220/2878-CPU Multi-Media
13181/1443713418/14434-Memory Bandwidth
3002/30073002/3003-HDD
53M53M-PCmark05
312632053%几乎在所有的理论测中, 512M和1G内存相差很小,单通道内存只是带来简单的容量增加, 并没有给理论测试带来实质的增长。不过注重实际操作的Business Winstone 2004、MCC Winstone 2004 和PCmark05三个大型项目中,1G内存还是带来性能的提升,办公性能提升9.5%、多媒体性能提升5.4%。拥有10项详细而具体测试项目的PCmark05也带来3%的提升。
我们分析在Business Winstone 2004和MCC Winstone 2004两项密集操作的合成类测试软件里面, 512M和1G两套系统内存占用情况大不一样。由于WIndowsXP系统本身占用一定的系统内存,512M的系统内存并不能应付对内存容量耗用较大的Business Winstone 2004和MCC Winstone 2004。
至于PCmark05的负荷跟真实使用环境较为匹配匹配,因而提升幅度没有Business Winstone 2004和MCC Winstone 2004两项这么大;其实这也不难理解,我们日常应用的操作以QQ、IE、MediaPlayer和杀毒软件等等,占用内存情况并不算很严重,跟同时打开40000多行Excle表格进行处理,并同时打开多个大型应用程序的Business Winstone 2004不能相比。
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NF4 4X /2500+
512Mx1
[page_break]NF4 4X /2500+
1Gx1提升
3Dmark2001SE1649516567-3Dmark031346113520-3Dmark0311012
11048-3Dmark05599060431%3Dmark0556785689-Farcry 1024x768 65.1667.023%Farcry 1280x102464.60
66.954%Doom3 1024x768 55.055.4-Doom3 1280x102455.055.4-内存容量简单的加法运算,并没有给游戏性能带来明显提升,不过可以显著提升游戏的Loading(载入速度)。在只有512M系统内存的时候, Farcry和Doom3这些占用内存很大的游戏会调用Pagefile(页面文件),影响了游戏初期的运行速度,野加大了硬盘负载。我们可以将游戏看作一个完整而占用很高CPU和内存的大程序,这样内存容量不够显然会影响到大程序的初期运行效率,当用足够的硬盘页面文件“缓存做为内存”以后,运行速度和流畅程度才有一定的改观。
双通道内存系统512M和1G性能分析:
我们采用Athlon64和七彩虹的C51G 939来考察在“双通道内存的系统”里面512M和1G内存的性能差别,内存也统一使用相同的参数设置3-4-4-8 1T,我们采用了整合图形核心进行测试,整合图形核心统一占用系统内存64M。
由于采用整合图形核心,性能分析变得更加复杂, 整合图形核心通过PCI-Express通道占用系统内存;而从512M升级到1G内存的时候,单通道内存也变成了双通道内存,这也必须考虑在内。
理论和办公应用测试
-C51G/3200+
512M
C51G/3200+
512MX2
提升幅度Business Winstone 2004
26.3272.6%MCC Winstone 2004
29.231.88.9%Super PI 1M
45.776s42.765s-6.6%CPUMark99
2302373%Everest 内存测试
RAM Read
2731514788%RAM Write
1098205887%Lantncy
56.3ns53.3ns-CineBench2003
CPU Test
93.3s92.9s-C4D Shading
282CB283CB-WinRAR Compression (KB/秒)
4674956%TMPCeng(压缩AVI)
10m32s9m359%SISoftware Sandra 2005
CPU Arthmetic
8443/3169/41068447/3172/4109-CPU Multi-Media
18839/2060318821/20613-Memory Bandwidth
2651/26525058/501691%HDD
53M53M-PCmark05
2524278110% 在所有关于内存带宽的理论测试中,双通道内存都会带来90%附近的理论值提升,但是实际性能提升并如此。 Business Winstone 2004、MCC Winstone 2004 和PCmark05这三个大型合成类软件中, Socket939系统带来了系统综合性能的提升,但是幅度远远没有理论值那么大。
Business Winstone 2004和MCC Winstone 2004提升的比例跟Socket754系统相吻合,但是双通道的Socket939系统在PCmark05带来10%的性能提升,远比单通道的Socket754系统提升幅度为大。其实这也很好理解,我们也看到在SuperPI、WInRAR和TMPEcng这几项代表处理器、处理器/内存、视频压缩的项目在Socket939系统获得提升,而这些项目在的单通道的Socket754系统并没有丝毫提升;刚刚好PCmark05的测试子项目就有不少这类测试,因而PCmark05在双通道内存系统获得不少的性能提升。
从上面的结果看来,在高负荷的办公应用中,内存容量的提升就能带来性能提升,而这个幅度比双通道内存还要明显;而双通道内存主要是提升了处理器/内存之间带宽的性能和视频压缩等性能。-
C51G /3200+
512Mx1
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C51G /3200+
512Mx2
提升
3Dmark2001SE4638579925%3Dmark031230150222%3Dmark0567475312%Farcry 640x480 33.8441.6623%Farcry 800x60023.96(出处:http://www.zzzyk.com/)
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