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Android绘制进阶之一:图形的绘制

开始学习绘制,首先联系图像的基本元素的绘制,包括点线面及路径的绘制,没有难度,代码示例如下:
1. package com.mike.activity;
2. 
3. import android.R;
4. import android.app.Activity;
5. import android.graphics.Bitmap;
6. import android.graphics.Canvas;
7. import android.graphics.Color;
8. import android.graphics.Paint;
9. import android.graphics.Paint.Style;
10. import android.graphics.Path;
11. import android.graphics.RectF;
12. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
13. import android.os.Bundle;
14. import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
15. import android.widget.ImageView;
16. import android.widget.LinearLayout;
17. 
18. public class DrawDemoActivity extends Activity {
19.     /** Called when the activity is first created. */
20.     @Override
21.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
22.         super.onCreate(savedInstanceState);
23. 
24.         /*
25.          * 配置類型:1,ALPHA_8: 用于Alpha蒙版的位图,只为alpha通道分配8位,没有其他颜色
26.          *           2,ARGB_4444, 
27.          *           3,ARGB_8888, 
28.          *           4,RGB565(与ARGB_8888具有相同的高质量,但占用更少的内存)
29.          * 
30.          * ARGB_8888 :每个颜色占8位,创建位图
31.          * param :      A:alpha通道:灰度通道,用来表明透明度信息,共256级
32.          *           R:red   
33.          *           G:green    
34.          *           B:blue
35.          * 
36.          * 
37.          * Note: 蒙板:蒙板要结合图层来使用。蒙板的用处很多,可以用来扣图、创建选区等等,
38.          *             由于我好久不用PS了,所以蒙板的好多功能在这里不能一下子讲完。
39.                                                                举个通俗的例子:蒙板就是一块布,在某一图层上添加蒙板后就是在那个图层上盖了一块布,
40.                                                                利用那块布可以实现多种效果,用黑色在蒙板上填充就看不见蒙板所在图层下面的东西,
41.                                                                用白色填充就看见蒙板所在图层下面的东西,还可以利用蒙板制作渐变。
42.                                                                总之蒙板这个功能说复杂它就复杂,说它简单它就简单,这个家伙功能不小。
43.          * 
44.          */
45.         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),
46.                 getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(),
47.                 Bitmap.Config.ARGB_8888);//配置
48.         
49.     
50.         
51.     Canvas canvas = new Canvas(bitmap); //画布
52.     
53.     Paint paint = new Paint();
54.     paint.setColor(Color.WHITE);//可以直接设置颜色,也可通过Argb方法,,设置精确颜色
55. //  int myColor = Color.argb(alpha, red, green, blue);
56.     
57.     
58.     /*
59.      * 风格:
60.      *         STROKE 仅绘形状的轮廓
61.      *         FILL   仅填充形状 www.zzzyk.com
62.      *         FILL_AND_STROKE 填充并绘制形状的轮廓
63.      */
64.     
65.     //1:画一个点
66. //  paint.setStyle(Style.STROKE);不涉及封闭图形,不写此属性ok~
67. //  paint.setStrokeWidth(100);
68. //  canvas.drawPoint(199, 201, paint);
69.     
70.     
71.     //2,画一条线
72. //  paint.setStyle(Style.STROKE);不涉及封闭图形,不写此属性ok~
73. //  paint.setStrokeWidth(10);
74. //  canvas.drawLine(50, 50, 100, 100, paint);
75.     
76.     //3,画一个矩形
77. //  paint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE);
78. //  paint.setStrokeWidth(10);
79. //  canvas.drawRect(50, 50, 100, 100, paint);//另外一种绘制矩形的方法是:传递一个RectF对象
80.     
81.     //4,画一个椭圆
82. //  paint.setStyle(Style.STROKE);
83. //  paint.setStrokeWidth(10);
84. //  RectF oval = new RectF(10, 10, 400, 200) ;//即矩形的内接圆
85. //  canvas.drawOval(oval , paint);
86.     <

补充:移动开发 , Android ,
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