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WPF立方体的网格处理问题

在WPF中生成一个立方体(长方体),可以假定为1*1*1的正方体。然后对正方体的六个表面进行网格划分,网格大小为0.1*0.1的正方形。现在手中有6*10*10个三维点坐标(正方体六个面划分的网格对应的温度),要求根据温度的不同对网格填充不同的颜色,如何操作?划分网格及填充部分不太懂,希望大神指点。PS:最终的结果应该像是一个打乱的魔方的感觉。 --------------------编程问答-------------------- 自顶一下,求解答 --------------------编程问答-------------------- 有没有人会啊?求指点啊
补充:.NET技术 ,  C#
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