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cocos2d-x 2.x 进度条CCProgressTimer

在cocos2d中同样提供了很多表现图片和精灵的方式,上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用,test里有一个例子介绍CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画

 

 

步骤1.定义CCProgressTo,通过actionWithDuration函数,第一个参数是时间是一个CCTime对象,第二个参数是结果显示图片的百分比,如例子中一个100%,一个50%

步骤2 定义CCProgressTimer,通过progressWithFile,参数是图片路径

步骤3 调用setType设置类型,

kCCProgressTimerTypeRadialCW   顺时针生成

kCCProgressTimerTypeRadialCCW  逆时针生成

kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR 从左到右生成

kCCProgressTimerTypeHorizontalBarRL 从右到左生成

kCCProgressTimerTypeVerticalBarBT 从下到上生成

kCCProgressTimerTypeVerticalBarTB 从上到下生成

步骤4:设置位置,没什么好说的,直接setPosition

步骤5:开始,使用CCRepeatForever(重复进行),传入CCProgressTo对象

刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下test类里面的其他场景

 

 

 


   CCProgressTimer *progress1=CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon.png"));

    progress1->setPosition(ccp(100,100));

    //设置进度条的样式

    progress1->setType(kCCProgressTimerTypeRadial);

    //设置进度值范围[0,100]

    progress1->setPercentage(100);

    //反进度计时

    progress1->setReverseProgress(true);

    this->addChild(progress1);

   

    //第一个参数是时间,第二个参数是表示旋转100%

    CCProgressTo *to1 = CCProgressTo::create(10, 100);

    progress1->runAction(to1);

   

    //------------------------------------------

    CCProgressTimer *progress2=CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon.png"));

    progress2->setPosition(ccp(200,100));

    //设置进度条的样式

    progress2->setType(kCCProgressTimerTypeBar);

    //设置计时器运动方向

    progress2->setMidpoint(ccp(0,1));

    //设置计时器的宽高起始比例

    progress2->setBarChangeRate(ccp(0, 1));

   

    this->addChild(progress2);

   

    //第一个参数是时间,第二个参数是表示旋转100%

    CCProgressTo *to2 = CCProgressTo::create(10, 100);

    progress2->runAction(to2);


 

补充:移动开发 , 其他 ,
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