指针与数组的对比
以字符串为例比较指针与数组的特性
1. 修改内容
字符数组a 的容量是6 个字符,其内容为hello\0。内容可变。
指针p 指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可被修改的。
char a[] = “hello”; a[0] = ‘X’; cout << a << endl; char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串 p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误 cout << p << endl; char a[] = “hello”; a[0] = ‘X’; cout << a << endl; char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串 p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误 cout << p << endl
;2. 内容复制与比较
不能对数组名进行直接复制与比较
数组… char a[] = "hello"; char b[10]; strcpy(b, a); // 不能用 b = a; if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a) … // 指针… int len = strlen(a); char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1)); strcpy(p,a); // 不要用 p = a; if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a) // 数组… char a[] = "hello"; char b[10]; strcpy(b, a); // 不能用 b = a; if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a) … // 指针… int len = strlen(a); char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1)); strcpy(p,a); // 不要用 p = a; if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)
3. 计算内存容量
char a[] = "hello world"; char *p = a; cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节 cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节 char a[] = "hello world"; char *p = a; cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节 cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
扩展知识:
1. 当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针
2. 一个指针变量既可以指向一个数组,也可以指向一个数组元素,若定义一个指针变量,并将数组的首址传给指针变量,则该指针就指向了这个一维数组,这个操作就相当于将数组名或第一个元素的地址赋予这个指针变量。如:
int a[100];
int *a_pointer; //定义一个指针变量,指向整型变量
把 a_pointer 指向数组 a 的第一个元素,可用下面两种的语句:
(1)a_pointer=&a[0]; //该语句将这个数组的第一个元素的地址赋值给指针变量
(2)a_pointer=a; //将数组名所代表的数组的首地址赋予指针变量
补充:软件开发 , C++ ,