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C/C++ Hash表

Hash表这种数据结构在许多语言中是原生的一个集合对象,在实际中用途极广,主要有这么几个特点:

访问速度快
大小不受限制
按键进行索引,没有重复对象

用字符串(id:string)检索对象(object)

 


C实现Hash表
今天整理以前在学校写的一些算法,翻出来一个hash表的实现,就贴出来,自己也温习温习。

先看看头文件,也就是数据结构的定义,相当于java中的接口的概念:


[cpp]
#include <stdio.h>  
 
#define    HASHSIZE 256  
 
//定义hash表中的节点的类型  
struct    nlist{ 
    struct    nlist    *next; 
    char    *name; 
    char    *defn; 
}; 
 
//定义接口中的函数,也就是对外来说,这个程序可以做什么  
unsigned    hash(char *s);//计算一个串的hash值  
struct    nlist    *lookup(char *s);//查找一个value,根据key  
struct    nlist    *install(char *name,char *defn);//插入一个key=value的对象 

#include <stdio.h>

#define    HASHSIZE 256

//定义hash表中的节点的类型
struct    nlist{
    struct    nlist    *next;
    char    *name;
    char    *defn;
};

//定义接口中的函数,也就是对外来说,这个程序可以做什么
unsigned    hash(char *s);//计算一个串的hash值
struct    nlist    *lookup(char *s);//查找一个value,根据key
struct    nlist    *install(char *name,char *defn);//插入一个key=value的对象然后是具体实现:


[cpp]
#include <string.h>  
#include "list.h"  
 
static struct nlist *hashtab[HASHSIZE]; 
 
unsigned    hash(char *s) 

    unsigned    hashval; 
 
    for(hashval = 0; *s != '\0';s++) 
            hashval = *s + 31 * hashval; 
    return hashval % HASHSIZE; 

 
struct    nlist    *lookup(char *s) 

    struct    nlist    *np; 
 
    for(np = hashtab[hash(s)]; 
        np != NULL; 
        np = np->next) 
            if(strcmp(s,np->name) == 0) 
                    return np; 
    return NULL; 

 
struct    nlist    *install(char *name,char *defn) 

    struct    nlist    *np; 
    unsigned    hashval; 
 
    if((np = lookup(name)) == NULL){ 
        np = (struct nlist *)malloc(sizeof(struct nlist)); 
        if(np == NULL || (np->name = strdup(name)) == NULL) 
                return NULL; 
        hashval = hash(name); 
        np->next= hashtab[hashval]; 
        hashtab[hashval] = np; 
    }else 
        free((void *)np->defn); 
    if((np->defn = strdup(defn)) == NULL) 
            return NULL; 
    return np; 

#include <string.h>
#include "list.h"

static struct nlist *hashtab[HASHSIZE];

unsigned    hash(char *s)
{
    unsigned    hashval;

    for(hashval = 0; *s != '\0';s++)
            hashval = *s + 31 * hashval;
    return hashval % HASHSIZE;
}

struct    nlist    *lookup(char *s)
{
    struct    nlist    *np;

    for(np = hashtab[hash(s)];
        np != NULL;
        np = np->next)
            if(strcmp(s,np->name) == 0)
                    return np;
    return NULL;
}

struct    nlist    *install(char *name,char *defn)
{
    struct    nlist    *np;
    unsigned    hashval;

    if((np = lookup(name)) == NULL){
        np = (struct nlist *)malloc(sizeof(struct nlist));
        if(np == NULL || (np->name = strdup(name)) == NULL)
                return NULL;
        hashval = hash(name);
        np->next= hashtab[hashval];
        hashtab[hashval] = np;
    }else
        free((void *)np->defn);
    if((np->defn = strdup(defn)) == NULL)
            return NULL;
    return np;
}很简单,只有两个外部接口,

install(key, value),用来插入一个新的节点
lookup(key),根据一个键来进行搜索,并返回节点
代码很简单,主要用到的hash算法跟java中的String的hashcode()方法中用到的算法一样,使用:


[cpp]
unsigned    hash(char *s) 

    unsigned    hashval; 
 
    for(hashval = 0; *s != '\0';s++) 
            hashval = *s + 31 * hashval; 
    return hashval % HASHSIZE; 

unsigned    hash(char *s)
{
    unsigned    hashval;

    for(hashval = 0; *s != '\0';s++)
            hashval = *s + 31 * hashval;
    return hashval % HASHSIZE;
}这里的31并非随意,乃是一个经验值,选取它的目的在于减少冲突,当然,hash冲突这个问题是不能根本避免的。这里只是一个人们在测试中发现的可以相对减少hash冲突的一个数字,可能以后会发现更好的数值来。

 

C++  STL的hash表用法

0 为什么需要hash_map
用过m

补充:软件开发 , C++ ,
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