java_静态static 静态代码块
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。
格式:类名.静态成员。
static特点:
1,随着类的加载而加载。 也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态利弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
补充:软件开发 , Java ,