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Ping服务器

怎么写c#代码 实现 是否ping 通的服务器
谢啦 兄弟 --------------------编程问答--------------------  public bool checkConn()
        {
            try
            {
                System.Net.IPHostEntry ip;
                System.Net.IPAddress address;
                address = System.Net.IPAddress.Parse("202.103.24.68");
                ip = System.Net.Dns.GetHostByAddress(address);
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
        }

IP你自己写  通了就是true   --------------------编程问答--------------------
//声明常量
const int SOCKET_ERROR = -1;        
const int ICMP_ECHO = 8;
public static Int32 Serialize(IcmpPacket packet, Byte [] Buffer, Int32 PacketSize, Int32 PingData )
{// 取得报文内容,转化为字节数组,然后计算报文的长度
Int32 cbReturn = 0;
//数据报结构转化为数组
int Index=0;
Byte [] b_type = new Byte[1];
b_type[0] = (packet.Type);
Byte [] b_code = new Byte[1];
b_code[0] = (packet.SubCode);
Byte [] b_cksum = BitConverter.GetBytes(packet.CheckSum);
Byte [] b_id = BitConverter.GetBytes(packet.Identifier);
Byte [] b_seq = BitConverter.GetBytes(packet.SequenceNumber);
Array.Copy( b_type, 0, Buffer, Index, b_type.Length );
Index += b_type.Length;
Array.Copy( b_code, 0, Buffer, Index, b_code.Length );
Index += b_code.Length;
Array.Copy( b_cksum, 0, Buffer, Index, b_cksum.Length );
Index += b_cksum.Length;
Array.Copy( b_id, 0, Buffer, Index, b_id.Length );
Index += b_id.Length;
Array.Copy( b_seq, 0, Buffer, Index, b_seq.Length );
Index += b_seq.Length;
// 复制数据         
Array.Copy( packet.Data, 0, Buffer, Index, PingData );
Index += PingData;
if( Index != PacketSize/* sizeof(IcmpPacket)  */) 
{
cbReturn = -1;
return cbReturn;
}
cbReturn = Index;
return cbReturn;
}
/// <summary>
/// 校验和算法
/// </summary>
public static UInt16 checksum( UInt16[] buffer, int size )
{
Int32 cksum = 0;
int counter;
counter = 0;
/*把ICMP报头二进制数据以2字节为单位累加起来*/
while ( size > 0 ) 
{
UInt16 val = buffer[counter];
cksum += Convert.ToInt32( buffer[counter] );
counter += 1;
size -= 1;
}
/* 若ICMP报头为奇数个字节,会剩下最后一字节。把最后一个字节视为一个
 * 2字节数据的高字节,这个2字节数据的低字节为0,继续累加*/
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >> 16);
return (UInt16)(~cksum);
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{//执行PING
this.richTextBox1.Text="";
for(int p=0;p<10;p++)
{
try
{
string HostName=this.textBox1.Text;
int nBytes = 0;
int dwStart = 0, dwStop = 0;
//初始化一个ICMP类型的Socket
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork , SocketType.Raw, ProtocolType.Icmp);
//取得目标主机的主机名
IPHostEntry serverHE= Dns.GetHostByName(HostName);
IPEndPoint ipepServer = new IPEndPoint(serverHE.AddressList[0], 0);
EndPoint epServer = (ipepServer);
IPHostEntry fromHE = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());
IPEndPoint ipEndPointFrom = new IPEndPoint(fromHE.AddressList[0], 0);
EndPoint EndPointFrom = (ipEndPointFrom);
int PacketSize = 0;
IcmpPacket packet = new IcmpPacket();
// 构造数据报
packet.Type = ICMP_ECHO; 
packet.SubCode = 0;
packet.CheckSum = UInt16.Parse("0");
packet.Identifier   = UInt16.Parse("45"); 
packet.SequenceNumber  = UInt16.Parse("0"); 
int PingData = 32; // sizeof(IcmpPacket) - 8;
packet.Data = new Byte[PingData];
//初始化 Packet.Data
for (int i = 0; i < PingData; i++)
{
packet.Data[i] = (byte)'#';
}
//保存数据报的长度
PacketSize = PingData + 8;
Byte [] icmp_pkt_buffer = new Byte[ PacketSize ]; 
Int32 Index = 0;
//调用Serialize方法
//报文总共的字节数
Index = Serialize(  
packet, 
icmp_pkt_buffer, 
PacketSize, 
PingData );
if( Index == -1 )
{
this.richTextBox1.Text+="报文大小有错!\n";
return ;
}
// 转化为Uint16类型的数组,取得数据报长度的一半
Double double_length = Convert.ToDouble(Index);
Double dtemp = Math.Ceiling( double_length / 2);
int cksum_buffer_length = Convert.ToInt32(dtemp);
//生成一个字节数组
UInt16 [] cksum_buffer = new UInt16[cksum_buffer_length];
//初始化 Uint16类型 array 
int icmp_header_buffer_index = 0;
for( int i = 0; i < cksum_buffer_length; i++ ) 
{
cksum_buffer[i] = 
BitConverter.ToUInt16(icmp_pkt_buffer,icmp_header_buffer_index);
icmp_header_buffer_index += 2;
}
//调用checksum,返回检查和
UInt16 u_cksum = checksum(cksum_buffer, cksum_buffer_length);
//检查和存在报文中
packet.CheckSum  = u_cksum; 
Byte [] sendbuf = new Byte[ PacketSize ]; 
//再次检查报文大小
Index = Serialize(  
packet, 
sendbuf, 
PacketSize, 
PingData );
//如果有错,则报告错误
if( Index == -1 )
{
this.richTextBox1.Text+="报文大小有错!\n";
return ;
}      
dwStart = System.Environment.TickCount; // 开始时间
//用socket发送数据报
if ((nBytes = socket.SendTo(sendbuf, PacketSize, 0, epServer)) == SOCKET_ERROR) 
{
this.richTextBox1.Text+="不能发送数据包! \n";
}
//初始化缓冲区.接受缓冲区
// ICMP 头 +IP 头 (20 字节)
Byte [] ReceiveBuffer = new Byte[256]; 
nBytes = 0;
//接受字节流
bool recd =false ;
int timeout=0 ;
//循环检查目标主机响应时间
while(!recd)
{
nBytes = socket.ReceiveFrom(ReceiveBuffer, 256, 0, ref EndPointFrom);
if (nBytes == SOCKET_ERROR) 
{
this.richTextBox1.Text+="目标主机没有响应!\n" ;
recd=true ;
break;
}
else if(nBytes>0)
{
dwStop = System.Environment.TickCount - dwStart; 
this.richTextBox1.Text+="数据来自主机: "+this.textBox1.Text+",收到的字节数:" + nBytes + ", 耗时:"+dwStop + "ms \n";
recd=true;
break;
}
timeout=System.Environment.TickCount - dwStart;
if(timeout>1000)
{
this.richTextBox1.Text+="连接超时! \n" ;
recd=true;
}
}
//关闭socket
socket.Close();     
}
catch(Exception Err)
{
MessageBox.Show("PING目标主机操作失败!错误信息是:"+Err.Message,"信息提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
return;
}
}
}
}
public class IcmpPacket 

public Byte  Type; // 消息类型
public Byte  SubCode; // 子码类型
public UInt16 CheckSum; // 校检和
public UInt16 Identifier; // 标志符
public UInt16 SequenceNumber;   // 顺序号  
public Byte [] Data; // 数据
} // ICMP包
}

仅供参考! --------------------编程问答--------------------

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net.NetworkInformation;

namespace RemoteStationProgram
{
    class PingServer
    {

        public static bool ping(string ServerIP)
        {
            Ping pingSender = new Ping();
            PingOptions options = new PingOptions();

            options.DontFragment = true;

            string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
            byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
            int timeout = 120;

            PingReply reply = pingSender.Send(ServerIP, timeout, buffer, options);
            return (reply.Status == IPStatus.Success);

        }
    }
}
--------------------编程问答--------------------
//声明常量
const int SOCKET_ERROR = -1;        
const int ICMP_ECHO = 8;
public static Int32 Serialize(IcmpPacket packet, Byte [] Buffer, Int32 PacketSize, Int32 PingData )
{// 取得报文内容,转化为字节数组,然后计算报文的长度
Int32 cbReturn = 0;
//数据报结构转化为数组
int Index=0;
Byte [] b_type = new Byte[1];
b_type[0] = (packet.Type);
Byte [] b_code = new Byte[1];
b_code[0] = (packet.SubCode);
Byte [] b_cksum = BitConverter.GetBytes(packet.CheckSum);
Byte [] b_id = BitConverter.GetBytes(packet.Identifier);
Byte [] b_seq = BitConverter.GetBytes(packet.SequenceNumber);
Array.Copy( b_type, 0, Buffer, Index, b_type.Length );
Index += b_type.Length;
Array.Copy( b_code, 0, Buffer, Index, b_code.Length );
Index += b_code.Length;
Array.Copy( b_cksum, 0, Buffer, Index, b_cksum.Length );
Index += b_cksum.Length;
Array.Copy( b_id, 0, Buffer, Index, b_id.Length );
Index += b_id.Length;
Array.Copy( b_seq, 0, Buffer, Index, b_seq.Length );
Index += b_seq.Length;
// 复制数据         
Array.Copy( packet.Data, 0, Buffer, Index, PingData );
Index += PingData;
if( Index != PacketSize/* sizeof(IcmpPacket)  */) 
{
cbReturn = -1;
return cbReturn;
}
cbReturn = Index;
return cbReturn;
}
/// <summary>
/// 校验和算法
/// </summary>
public static UInt16 checksum( UInt16[] buffer, int size )
{
Int32 cksum = 0;
int counter;
counter = 0;
/*把ICMP报头二进制数据以2字节为单位累加起来*/
while ( size > 0 ) 
{
UInt16 val = buffer[counter];
cksum += Convert.ToInt32( buffer[counter] );
counter += 1;
size -= 1;
}
/* 若ICMP报头为奇数个字节,会剩下最后一字节。把最后一个字节视为一个
 * 2字节数据的高字节,这个2字节数据的低字节为0,继续累加*/
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >> 16);
return (UInt16)(~cksum);
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{//执行PING
this.richTextBox1.Text="";
for(int p=0;p<10;p++)
{
try
{
string HostName=this.textBox1.Text;
int nBytes = 0;
int dwStart = 0, dwStop = 0;
//初始化一个ICMP类型的Socket
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork , SocketType.Raw, ProtocolType.Icmp);
//取得目标主机的主机名
IPHostEntry serverHE= Dns.GetHostByName(HostName);
IPEndPoint ipepServer = new IPEndPoint(serverHE.AddressList[0], 0);
EndPoint epServer = (ipepServer);
IPHostEntry fromHE = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());
IPEndPoint ipEndPointFrom = new IPEndPoint(fromHE.AddressList[0], 0);
EndPoint EndPointFrom = (ipEndPointFrom);
int PacketSize = 0;
IcmpPacket packet = new IcmpPacket();
// 构造数据报
packet.Type = ICMP_ECHO; 
packet.SubCode = 0;
packet.CheckSum = UInt16.Parse("0");
packet.Identifier   = UInt16.Parse("45"); 
packet.SequenceNumber  = UInt16.Parse("0"); 
int PingData = 32; // sizeof(IcmpPacket) - 8;
packet.Data = new Byte[PingData];
//初始化 Packet.Data
for (int i = 0; i < PingData; i++)
{
packet.Data[i] = (byte)'#';
}
//保存数据报的长度
PacketSize = PingData + 8;
Byte [] icmp_pkt_buffer = new Byte[ PacketSize ]; 
Int32 Index = 0;
//调用Serialize方法
//报文总共的字节数
Index = Serialize(  
packet, 
icmp_pkt_buffer, 
PacketSize, 
PingData );
if( Index == -1 )
{
this.richTextBox1.Text+="报文大小有错!\n";
return ;
}
// 转化为Uint16类型的数组,取得数据报长度的一半
Double double_length = Convert.ToDouble(Index);
Double dtemp = Math.Ceiling( double_length / 2);
int cksum_buffer_length = Convert.ToInt32(dtemp);
//生成一个字节数组
UInt16 [] cksum_buffer = new UInt16[cksum_buffer_length];
//初始化 Uint16类型 array 
int icmp_header_buffer_index = 0;
for( int i = 0; i < cksum_buffer_length; i++ ) 
{
cksum_buffer[i] = 
BitConverter.ToUInt16(icmp_pkt_buffer,icmp_header_buffer_index);
icmp_header_buffer_index += 2;
}
//调用checksum,返回检查和
UInt16 u_cksum = checksum(cksum_buffer, cksum_buffer_length);
//检查和存在报文中
packet.CheckSum  = u_cksum; 
Byte [] sendbuf = new Byte[ PacketSize ]; 
//再次检查报文大小
Index = Serialize(  
packet, 
sendbuf, 
PacketSize, 
PingData );
//如果有错,则报告错误
if( Index == -1 )
{
this.richTextBox1.Text+="报文大小有错!\n";
return ;
}      
dwStart = System.Environment.TickCount; // 开始时间
//用socket发送数据报
if ((nBytes = socket.SendTo(sendbuf, PacketSize, 0, epServer)) == SOCKET_ERROR) 
{
this.richTextBox1.Text+="不能发送数据包! \n";
}
//初始化缓冲区.接受缓冲区
// ICMP 头 +IP 头 (20 字节)
Byte [] ReceiveBuffer = new Byte[256]; 
nBytes = 0;
//接受字节流
bool recd =false ;
int timeout=0 ;
//循环检查目标主机响应时间
while(!recd)
{
nBytes = socket.ReceiveFrom(ReceiveBuffer, 256, 0, ref EndPointFrom);
if (nBytes == SOCKET_ERROR) 
{
this.richTextBox1.Text+="目标主机没有响应!\n" ;
recd=true ;
break;
}
else if(nBytes>0)
{
dwStop = System.Environment.TickCount - dwStart; 
this.richTextBox1.Text+="数据来自主机: "+this.textBox1.Text+",收到的字节数:" + nBytes + ", 耗时:"+dwStop + "ms \n";
recd=true;
break;
}
timeout=System.Environment.TickCount - dwStart;
if(timeout>1000)
{
this.richTextBox1.Text+="连接超时! \n" ;
recd=true;
}
}
//关闭socket
socket.Close();     
}
catch(Exception Err)
{
MessageBox.Show("PING目标主机操作失败!错误信息是:"+Err.Message,"信息提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
return;
}
}
}
}
public class IcmpPacket 

public Byte  Type; // 消息类型
public Byte  SubCode; // 子码类型
public UInt16 CheckSum; // 校检和
public UInt16 Identifier; // 标志符
public UInt16 SequenceNumber;   // 顺序号  
public Byte [] Data; // 数据
} // ICMP包
}

仅供参考!
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