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java 参数传递

由一个问题来引入参数传递的问题

public static void main(String[] args) {     int x=1;     int[] y =new int[10];     m(x,y);     System.out.println("x is "+ x);     System.out.println("y[0] is "+ y[0]); } public static void m(int number , int[] numbers) {  number=1001;  numbers[0]=5555; }结果x is 1y[0] is 5555为什么x值未变y[0]变


java变成语言的传参情况

 

  Java 编程语言只有值传递参数。

  Java参数,不管是原始类型还是引用类型,传递的都是副本(有另外一种说法是传值,但是说传副本更好理解吧,传值通常是相对传址而言)。

 


  如果参数类型是原始类型,那么传过来的就是这个参数的一个副本,也就是这个原始参数的值,这个跟之前所谈的传值是一样的。如果在函数中改变了副本的 值不会改变原始的值.

 


  如果参数类型是引用类型,那么传过来的就是这个引用参数的副本,这个副本存放的是参数的地址。如果在函数中没有改变这个副本的地址,而是改变了地址中的 值,那么在函数内的改变会影响到传入的参数。如果在函数中改变了副本的地址,如new一个,那么副本就指向了一个新的地址,此时传入的参数还是指向原来的 地址,所以不会改变参数的值。

根据理论我们来分析上面的那个问题
  现在你的问题就明确了.


  我们从内存角度来说明一下

  定义x的时候.


  变量x-->[存放值0]

  执行m(x,y)的时候;变量x将值0复制一份,并用number来指向

  变量number-->[存放复制的值0]

  这时再对number改变值为1.

  number-->[存放值1];

  此时,你会发现,该值number 跟 x是完完全全没有任何关系了.所以,你就可以理解为x为什么没有改变.

 


  下面说数组.

  定义y的时候.因为y是对象,所以y其实是一个地址指向真实的数组位置

  变量y-->[存放数组地址Y]

  执行m(x,y)的时候;变量y将值数组地址Y复制一份,并用numbers来指向

  变量numbers-->[复制的存放数组地址Y]

  此时,你会发现,该值numbers 跟 y其实是指向的同一个地址.也就是同一个对象.所以,你会发现赋值成功了

  其实,加入,你尝试下这段代码,你会发现更有趣的事情.

      

 

   public static void m(int number , int[] numbers) { 
    number=1001; 
    numbers = new int[10]; 
    numbers[0]=5555; 
} 

       public static void m(int number , int[] numbers) {
  number=1001;
  numbers = new int[10];
  numbers[0]=5555;
 }

    在这里.numbers就赋值失败了.想一想为什么?

  很简单.

 


  定义y的时候.因为y是对象,所以y其实是一个地址指向真实的数组位置

  变量y-->[存放数组地址Y]

  执行m(x,y)的时候;变量y将数组地址Y复制一份,并用numbers来指向

  变量numbers-->[复制的存放数组地址Y]

  执行new int[10] 并赋值地址给numbers的引用.

  变量numbers-->[new出来的数组的新地址]

  这时候你就发现.numbers的地址引用,和y的引用地址不同了.也就是说和变量number的效果是一样的了.故而赋值失败了.

 


关于java的存储
其实对于java来说,有人会很困惑,对象究竟是以什么形式存储的.之前的那个问题,究竟什么时候传递的是值,什么时候传递的是引用地址值.

1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3.Java中的数据类型有两种。

i.一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。(比较特殊的是String也会存放在栈中.)


ii.另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

iii.String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。

 


在java传递的参数中,什么是字面值,什么是地址值呢?
其实很简单,基本类型的传递的均是字面值.也就是说直接存放于栈中的值.
而Double,Integer等  , 以及用户自定义的各种Object均传递的是对象地址.因为他们存在于堆中.不同的只是Double和Integer都是无法改变的类型.你只能通过重新new Integer来改变值,这样,地址依然会变化,同样不能改变mian方法中的值.
为什么说java是值传递.
我们可以看到,java传递的对象全是栈中的值.java通过这种方法避过了指针.我们可以比较下
c中,会有这样的参数传递   Dog *d   , 而在java 中是没有的 仅仅是 Dog d.也就是说,java中没有单独定义这种类型.虽然实际传递的也是地址.但是,在java中没有引用的这种说法.避免了我们自己去定义(我觉得这种思想就和垃圾回收一样,不需要我们去定义一些东西....) 传递的是值还是引用.所以,这个问题,其实没什么太大的争论必要.只是了解一下即可.

补充:软件开发 , Java ,
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