C语言中闭包的探究及比较
下文是直接从酷客复制过来的,这里偷了个懒,没有再次对格式做很仔细的整理,只有稍微整理。汗。
这里主要讨论的是C语言的扩展特性block。该特性是Apple为C、C++、Objective-C增加的扩展,让这些语言可以用类Lambda表达式的语法来创建闭包。前段时间,在对CoreData存取进行封装时(让开发人员可以更简洁快速地写相关代码),我对block机制有了进一步了解,觉得可以和C++ 11中的Lambda表达式相互印证,所以最近重新做了下整理,分享给大家。
0. 简单创建匿名函数
下面两段代码的作用都是创建匿名函数并调用,输出Hello, World语句。分别使用Objective-C和C++ 11:
[cpp]
^{printf("Hello, World!\n"); } ();
[cpp] view plaincopy
[] { cout << "Hello, World" << endl; } ();
Lambda表达式的一个好处就是让开发人员可以在需要的时候临时创建函数,便捷。
在创建闭包(或者说Lambda函数)的语法上,Objective-C采用的是上尖号^,而C++ 11采用的是配对的方括号[]。
不过“匿名函数”一词是针对程序员而言的,编译器还是采取了一定的命名规则。
比如下面Objective-C代码中的3个block,
[cpp]
#import <Foundation/Foundation.h>
int(^maxBlk)(int, int) = ^(intm, intn){ returnm > n ? m : n; };
int main(intargc, constchar * argv[])
{
^{printf("Hello, World!\n"); } ();
int i = 1024;
void(^blk)(void) = ^{ printf("%d\n", i); };
blk();
return 0;
}
会产生对应的3个函数:
[cpp]
__maxBlk_block_func_0
__main_block_func_0
__main_block_func_1
可见函数的命名规则为:__{$Scope}_block_func_{$index}。其中{$Scope}为block所在函数,如果{$Scope}为全局就取block本身的名称;{$index}表示该block在{$Scope}作用域内出现的顺序(第几个block)。
1. 从语法上看如何捕获外部变量
在上面的代码中,已经看到“匿名函数”可以直接访问外围作用域的变量i:
[cpp]
int i = 1024;
void(^blk)(void) = ^{ printf("%d\n", i); };
blk();
当匿名函数和non-local变量结合起来,就形成了闭包(个人看法)。
这一段代码可以成功输出i的值。
我们把一样的逻辑搬到C++上:
[cpp]
inti = 1024;
auto func = [] { printf("%d\n", i); };
func();
GCC会输出:错误:‘i’未被捕获。可见在C++中无法直接捕获外围作用域的变量。
以BNF来表示Lambda表达式的上下文无关文法,存在:
[cpp]
lambda-expression : lambda-introducer lambda-parameter-declarationopt compound-statement
lambda-introducer : [ lambda-captureopt ]
因此,方括号中还可以加入一些选项:
[cpp]
[] Capture nothing (or, a scorched earth strategy?)
[&] Capture any referenced variable by reference
[=] Capture any referenced variable by 易做图 a copy
[=, &foo] Capture any referenced variable by 易做图 a copy, but capture variable foo by reference
[bar] Capture bar by 易做图 a copy; don't copy anything else
[this] Capture the thispointer of the enclosing class
根据文法,对代码加以修改,使其能够成功运行:
[cpp]
bash-3.2# vi testLambda.cpp
bash-3.2# g++-4.7 -std=c++11 testLambda.cpp -o testLambda
bash-3.2# ./testLambda
1024
bash-3.2# cat testLambda.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1024;
auto func = [=] { printf("%d\n", i); };
func();
return 0;
}
bash-3.2#
2. 从语法上看如何修改外部变量
上面代码中使用了符号=,通过拷贝方式捕获了外部变量i。
但是如果尝试在Lambda表达式中修改变量i:
[cpp]
auto func = [=] { i = 0; printf("%d\n", i); };
会得到错误:
[cpp]
testLambda.cpp: 在 lambda 函数中:
testLambda.cpp:9:24: 错误:向只读变量‘i’赋值
可见通过拷贝方式捕获的外部变量是只读的。Python中也有一个类似的经典case,个人觉得有相通之处:
[cpp]
x=10
def foo():
print(x)
x+=1
foo()
这段代码会抛出UnboundLocalError错误,原因可以参见FAQ。
在C++的闭包语法中,如果需要对外部变量的写权限,可以使用符号&,通过引用方式捕获:
[cpp]
int i = 1024;
auto func = [&] { i = 0; printf("%d\n", i); };
func();
反过来,将修改外部变量的逻辑放到Objective-C代码中:
[cpp]
int i = 1024;
void(^blk)(void) = ^{ i = 0; printf("%d\n", i); };
blk();
会得到如下错误:
[cpp]
main.m:14:29: error: variable is not assignable (missing __block type specifier)
void(^blk)(void) = ^{ i++; printf("%d\n", i); };
~^
1 error generated.
可见在block的语法中,默认捕获的外部变量也是只读的,如果要修改外部变量,需要使用__block类型指示符进行修饰。
为什么呢?请继续往下看 :)
3. 从实现上看如何捕获外部变量
闭包对于编程语言来说是一种语法糖,包括Block和Lambda,是为了方便程序员开发而引入的。因此,对Block特性的支持会落地在编译器前端,中间代码将会是C语言。
先看如下代码会产生怎样的中间代码。
[cpp]
int main(intargc, constchar * argv[])
{
int i = 1024;
void(^blk)(void) = ^{ printf("%d\n", i); };
blk();
return 0;
}
首先是block结构体的实现:
[cpp]
#ifndef BLOCK_IMPL
#define BLOCK_IMPL
struct__block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
// 省略部分代码
#endif
第一个成员isa指针用来表示该结构体的类型,使其仍然处于Cocoa的对象体系中,类似Python对象系统中的PyObject。
第二、三个成员是标志位和保留位。
第四个成员是对应的“匿名函数”,在这个例子中对应函数:
[cpp]
static void __main_block_func_0(struct__main_block_impl_0 *__cself) {
inti = __cself->i; // bound by copy
printf("%d\n", i);
}
函数__main_block_func_0引入了参数__cself,为struct __main_block_impl_0 *类型,从参数名称就可以看出它的功能类似于C++中的this指针或者Objective-C的self。
而struct __main_block_impl_0的结构如下:
[cpp]
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int i;
__main_block_impl_0(void*fp, struct__main_block_desc_0 *desc, int_i, intflags=0) : i(_i) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
 
补充:软件开发 , C语言 ,