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Android编程之manifest上遇到的错误

最近导入网上的源码工程,发现在manifest上有一些错误,这里也顺便和大家分享下:

一、android:installLocation

 


这个参数,其实我们一般用不到的,这里解释下:

它是android2.2引入的,注意你的版本android:targetSdkVersion,这个要大于等于8才可以。

关于这个参数的作用:

从android的开发文档来看:

[html]
<span style="font-size:12px;"><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
          package="string" 
          android:sharedUserId="string" 
          android:sharedUserLabel="string resource"  
          android:versionCode="integer" 
          android:versionName="string" 
          android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] > 
    . . . 
</manifest></span> 

 


internalOnly:表示只把当前应用程序安装在内存中,不能安装在SD卡上。如果内存满了,它就不能正常安装了。而且它就是默认值。

auto:表示可以安装在SD卡,默认会安装在手机内存中。如果内存满了,它会选择安装在SD上。

preferExternal:表示程序会安装在SD卡上,如果SD卡不能用,或者满了的话,它也可能会安装在内存中。此外,用户也可以自由切换安装的位置。

 

这段简单说来就是,默认情况下,程序会安装在内存中,除非你只记得定义了。

还有就是,即使你安装程序在SD卡上,但应用保存的数据还是会保存在手机内存上。

对于apk程序而言,都有一个随机密钥,它可以确保程序只能由安装它的程序来操作。如果SD卡被卸载了,那么应用程序也就没有了。我们会发现在拿掉SD卡时,手机上的程序少了很多,就是这个原因造成的。


二、android:xlargeScreens

 


这个就简单了,这个是android2.3引入的,注意你的版本android:targetSdkVersion,这个要大于等于10才可以。

补充:移动开发 , Android ,
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