Android编程之manifest上遇到的错误
最近导入网上的源码工程,发现在manifest上有一些错误,这里也顺便和大家分享下:
一、android:installLocation
这个参数,其实我们一般用不到的,这里解释下:
它是android2.2引入的,注意你的版本android:targetSdkVersion,这个要大于等于8才可以。
关于这个参数的作用:
从android的开发文档来看:
[html]
<span style="font-size:12px;"><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="string"
android:sharedUserId="string"
android:sharedUserLabel="string resource"
android:versionCode="integer"
android:versionName="string"
android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
. . .
</manifest></span>
internalOnly:表示只把当前应用程序安装在内存中,不能安装在SD卡上。如果内存满了,它就不能正常安装了。而且它就是默认值。
auto:表示可以安装在SD卡,默认会安装在手机内存中。如果内存满了,它会选择安装在SD上。
preferExternal:表示程序会安装在SD卡上,如果SD卡不能用,或者满了的话,它也可能会安装在内存中。此外,用户也可以自由切换安装的位置。
这段简单说来就是,默认情况下,程序会安装在内存中,除非你只记得定义了。
还有就是,即使你安装程序在SD卡上,但应用保存的数据还是会保存在手机内存上。
对于apk程序而言,都有一个随机密钥,它可以确保程序只能由安装它的程序来操作。如果SD卡被卸载了,那么应用程序也就没有了。我们会发现在拿掉SD卡时,手机上的程序少了很多,就是这个原因造成的。
二、android:xlargeScreens
这个就简单了,这个是android2.3引入的,注意你的版本android:targetSdkVersion,这个要大于等于10才可以。
补充:移动开发 , Android ,