原型模式
一、定义
原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原则创建新的对象。
二、结构图
原型模式其实就是从一个对象再创建另一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。
三、原型模式的代码如下:
[csharp]
//原型类
abstract class Prototype
{
private string id;
public Prototype(string id)
{
this.id = id;
}
public string ID
{
get { return id; }
}
public abstract Prototype Clone();//抽象类关键就是有这样一个Clone方法
}
//具体原型类
class ConcretePrototype1 : Prototype
{
public ConcretePrototype1(string id)
: base(id)
{ }
public override Prototype Clone()
{
/*创建当前对象的浅表副本。方法是创建一个新对象,然后将当前对象的
非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位
复制。如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,
原始对象及其副本引用同一对象。
*/
return (Prototype)this.MemberwiseClone();
}
}
[csharp]
//客户端代码
static void Main(string[] args)
{
ConcretePrototype1 p1 = new ConcretePrototype1("I");
ConcretePrototype1 c1 = (ConcretePrototype1)p1.Clone();//克隆ConcretePrototype1的对象p1就能得到新的实例c1.
Console.WriteLine("Cloned:{0}",c1.ID );
Console.Read();
}
.NET在System命名空间中提供了ICloneable接口,其中唯一的一个方法Clone(),只要实现这个接口就可以完成原型模式了。
四、应用场景:
一般在在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。
优点:不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时状态。
五、浅复制与深复制
浅复制,被复制的对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
深复制,深复制把引用的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。
六、实例练习
简历的原型实现 代码结构图:
上面三幅图的客户端代码 如果都是一样的,如下:
[csharp]
//客户端代码
static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("***");
a.SetPersonalInfo("男", "29");
a.SetWorkExperience("1998-2000", "XX公司");
Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkExperience("2001-2003", "YY企业");
Resume c = (Resume)a.Clone();
c.SetWorkExperience("2004-2006", "ZZ企业");
a.Dispaly();
b.Dispaly();
c.Dispaly();
Console.Read();
}
则三幅图的显示结果分别为:
总结:三幅代码结构图不同,客户端代码相同,执行结果不同,其原因:正好验证了原型模式,以及浅复制和深复制的知识。