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第14章 重载操作符与转换(5)

14.6 成员访问操作符
箭头操作符必须定义为类成员函数。解引用操作符不要求定义为成员,但将它作为成员一般也是正确的。
1. 构建更安全的指针

class ScrPtr 

    friend class FooPtr; 
    size_t use; 
    Foo *f; 
    ScrPtr(Foo *foo):f(foo),use(1){} 
    ~ScrPtr() 
    { 
        delete f; 
    } 
}; 
 
class FooPtr 

public: 
    FooPtr(Foo *f):ptr(new ScrPtr(f)){} 
    ~FooPtr() 
    { 
        if(--ptr->use==0) 
            delete ptr; 
    } 
    FooPtr(const FooPtr &fptr):ptr(fptr.ptr) 
    { 
        ++ptr->use; 
    } 
    FooPtr &operator=(const FooPtr &fptr); 
private: 
    ScrPtr *ptr; 
}; 
2. 支持指针操作

Foo &operator*() 

    return *(ptr->f); 

Foo *operator->() 

    return ptr->f; 

const Foo &operator*() const 

    return *(ptr->f); 

const Foo *operator->() const 

    return ptr->f; 

3. 重载解引用操作符
像下标操作符一样,我们需要解引用操作符的const和非const版本。它们的区别在于返回类型:const成员返回const引用以防止用户改变基础对象。
4. 重载箭头操作符
箭头操作符与众不同,它可能表现得像二元操作符一样。这里没有第二个形参,因为->的右操作数不是表达式,相反,是对应着类成员的一个标识符。没有明显可行的途径将一个标识符作为形参传递给函数,相反,由编译器处理获取成员的工作。
重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象。

摘自 xufei96的专栏

补充:软件开发 , C++ ,
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