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关于Atrix是三位一体秘密解说

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毋庸置疑的,来自Motorola的Atrix是这次CES的吸睛王;原因无他,相较于新联想的LePad U1是两个系统共享一个显示器,Atrix真正带来前所未有的一只手机、三种面貌。这个概念很多厂商都想的到,但是为了实现这个看似简单的概念,却酝酿了多少的时间才有如今的结果,这不仅是硬件、亦是软件的突破。

而Atrix肯定不会是第一款具备三重面貌的智能手持装置,可想而知,不久后,基于以智能手持装置为中心的一机多用概念,更会快快速的加速行动装置的革新,甚至产生新一代的装置易做图!从PC易做图、智慧手机易做图、到平板,接着下来,很可能是另一波以智能手机为主的创新移动设备出现。

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Atrix的基本功能先复习一下,他既是手机,搭配底座之后,又可摇身一变变成笔电、计算机,连接到电视,又可以成为多媒体播放器,以软件面来说,在这几种迥异的使用情境,需要搭配的界面是略有不同的,以Google自己提供的系统更进一步来看,手机是Android,笔电与计算机是Chrome OS,而多媒体播放器则是Google TV;也就是说,理想的状况,这个被是为主体的装置,应该要能在这三种模式互相切换、但又要能共享资源,搞不好Google下一步就打算来个可视情境改变界面的系统也说不定。

在硬件方面,过去谈到行动运算,一直都是x86架构Intel或是AMD的天下,然而时至今日,一场架构的易做图已经开始,正当Intel高兴的宣布Oak Trail的TDP已经低于10W的同时,功耗仍以mW计算(备注,Tegra2功耗约为400mW)、基于ARM架构的大军受惠于双核心以及绘图核心的精进,尤其在前有PowerVR,后有NVIDIA等GPU架构厂商加入ARM大军的阵容,已经不像两年前Smartbook名词出现时的情形。从运算以及图形的角度以及功耗上的劣势看Intel,也无怪乎ARM在行动运算领域的崛起。

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尤其这些来自ARM的竞争对手不仅拥有功耗的优势,整合程度、芯片体积等方面,x86架构都难以在此占到任何便宜,唯一的优势就是他们是x86架构,可以兼容于Windows,但偏偏Windows就连平板与多媒体播放器(如HTPC)都还前途未卜,更何况是智能手机。另外在娱乐能力方面,无论是H.264,或是走入架构开源的WebM等,几乎是ARM阵营应用处理器的必需品,许多在x86架构上仰赖第三方芯片的功能,在ARM架构大军却有许多是已经整合在应用处理器当中。

而回到软件面,虽然目前双核ARM架构在纯运算能力尚不及主流笔记本电脑的x86处理器,然而拜云端运算发达所赐,一些基本的文书娱乐等等,都能透过浏览器以及网络达到基本的需求,加上应用处理器本身具备多种格式的硬件译码以及DSP(数字信号处理器)的辅助,装置本身的运算能力就不那么重要了,当然还有相当重要的一点就是搭配瘦身有成的操作系统,不然运算效能再强也是被系统吃光XD

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无论是用三位一体,或是用一机三用来看,Atrix已经证实这样的概念逐渐从梦想变为现实,靠着一只智能手机作为主体的行动运算时代已经到来,未来的智能手机不仅是手机,也可能是平板、小笔电、机顶盒,然而PC依旧不会因此而消失,PC仍会坚守主要运算的重要价值。

但更值得期待的下一步,不仅是智能手机作为主体,而是能混合智能手机与传统PC的软件与硬件架构,真正达到所谓的无缝使用经验,例如外出使用手机,进到室内后,可以在不中断原本操作情境下与PC结合,利用PC的庞大运算效能继续先前在手机上的工作,当然目前来看,这个概念还很难实现,毕竟要在系统中让ARM与x86架构合并运算并非易事,不过当微软宣布让Windows 8加入对ARM架构的支持来看,也许不久后的将来,不仅是一机多用,还能够多机混用哩。

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