答案:wap模块在手机侧理解
由于嵌入式设备多种多样,因此为嵌入设备开发通用产品比pc上复杂,为了提高可移植性,一般都对底层硬件进行抽象,定义一个硬件抽象层hwl,其中定义一系列上层需要的函数接口,上层调用这些函数即可完成与具体的硬件的通讯,例如显示信息,接收用户输入等。hwl仅仅定义接口,由使用者根据实际硬,软件情况实现。
open wave浏览器也是如此,他通过定义一系列的接口与硬件通讯,包括:
a) 与显示设备的接口
b) 与输入设备的接口
c) 与网络的接口
d) 其他
在handset中显示设备主要指lcd, 与显示设备的接口主要是完成openwave的输出: 绘制文字, 绘制图像, 绘制图标, 绘制按纽, 直线等. 我们只要实现了这些函数,open wave就可以在lcd上显示网页了.
在handset中输入设备主要是键盘,openwave和egdk一样也是消息驱动的,键盘事件通过rap送到device layer,device layer在将其送到wap browser即可。
注意:当wap正在使用时,按键消息不会送到mmi,而是送到device layer。因为当wap被激活后,wap将控制显示和输入,而不是mmi,wap通过向rap注册,使得rap将相关消息路由到wap,而不是mmi, 因此mmi将收不到按键消息。且在wap期间,mmi也不应该输出内容到wap的输出区(可以为整个屏幕,也可以是lcd的一个矩形区),以免覆盖wap browser的输出。
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