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ANSI.SYS程序的使用

ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。

注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。

ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。

该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。

语法

DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]

参数

[ 驱动器 :][ 路径 ]
指定 ANSI.SYS 文件的位置。

选项

/X
重新映射 101 键键盘以外的扩展键。

/K
使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。

/R
当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使用计算机)一起使用时,此选项用来调整行的滚动,以便提高可读性。

在 ANSI 转义序列中使用的参数:

Pn
数字参数,用来指定一个十进制数。

Ps
可选参数。指定一个十进制数,用于选择函数。您可以指定多个函数,必须用分号 (;) 将参数隔开。


PL
行参数。指定一个十进制数,它代表显示器或其它设备上的一行。

Pc
列参数。指定一个十进制数,它代表屏幕或其它设备上的一列。

ANSI 转义序列中关于光标移动、图形和键盘的设置:

在下面的 ANSI 转义序列的列表中,缩写 ESC 代表 ASCII转义字符 27(1Bh),它位于每个转义序列的开始。

ESC[PL;PcH
光标位置:移动光标到指定的位置(坐标),如果不指定位置,光标将移动到起始位置,即屏幕的左上角(0 行,0 列)。
该转义序列与下面的光标位置转义序列的工作方式相同。

ESC[PL;Pcf
光标位置:与前面光标位置转义序列的工作方式相同。

ESC[PnA
上移光标:不改变列而将光标向上移动指定的行数。如果光标已在首行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnB
下移光标:不改变列而将光标向下移动指定的行数。如果光标已经在最后一行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnC
右移光标:不改变行而将光标向右移动指定的列数。如果光标已经在最右列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnD
左移光标:不改变行而将光标向左移动指定的列数。如果光标已经在最左列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[s
保存光标位置:保存当前光标位置。使用“恢复光标位置”序列,您可以将光标移动到保存的光标位置。

ESC[u
恢复光标位置:将光标位置返回到“保存光标位置”所储存的位置。

ESC[2J
清除显示:清除屏幕并将光标位置移到起始位置(0 行,0 列)。

ESC[K
清除行:清除从光标所在位置到行尾的所有字符( 包括光标位置上的字符)。

ESC[Ps;...;Psm
设置图形模式:调用由下列数值指定的图形函数,在该序列再次出现之前,这些被指定的函数保持激活状态。图形模式改变屏幕上显示的颜色和文本(例如:黑体和下划线字体)属性。


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文本属性

值功能
------------------------------------
0 无属性
1 黑体
4 下划线字体(仅适用于单色显示适配器)
5 闪烁字体
7 反显字体
8 隐藏字体

前景色

值功能
------------------------------------
30 黑色
31 红色
32 绿色
33 黄色
34 蓝色
35 紫红色
36 青色
37 白色

背景色

值功能
------------------------------------
40 黑色
41 红色
42 绿色
43 黄色
44 蓝色
45 紫红色
46 青色
47 白色

参数 30 到 47 符合 ISO 6429 标准。

ESC[=psh
设置模式:改变屏幕宽度或类型,使之成为下列数值所指定的一种。

0 40 x 148 x 25 单色(文本)
1 40 x 148 x 25 彩色(文本)
计算机教程ANSI.SYS程序的使用来自www.itwen.comIT WEN计算机教程网

2 80 x 148 x 25 单色(文本)
3 80 x 148 x 25 彩色(文本)
4 320 x 148 x 200 4 色(图形)
5 320 x 148 x 200 单色(图形)
6 640 x 148 x 200 单色(图形)
7 启用换行功能
13 320 x 148 x 200 彩色(图形)
14 640 x 148 x 200 彩色(16 色图形)
15 640 x 148 x 350 单色(2 色图形)
16 640 x 148 x 350 彩色(16 色图形)
17 640 x 148 x 480 单色(2 色图形)
18 640 x 148 x 480 彩色(16 色图形)
19 320 x 148 x 200 彩色(256 色图形)

ESC[=Psl
重新设置模式:使用“设置模式”序列所用的同一值来重新设置模式,但是 7 除外,使用 7 将使换行功能失效。

注意:该转义序列中的最后一个字符是个小写 L。

ESC[code;string;...p
设置键盘字符串:将键盘键重新定义为指定的字符串。该转义序列的参数定义如下:

“code”是列于下表的一个或多个数值,这些数值代表键盘键和键的组合。当在命令中使用这些数值时,除了该序列要求的分号外,您还必须键入该表中显示的分号。括号中的代码在一些键盘上不存在,除非选项 /X 在 ANSI.SYS 的DEVICE 命令中被指定,否则,ANSI.SYS 将不为这些键盘翻译括号中的代码。

“string”对于单个字符是 ASCII 代码,或者是包含在引号中的串。例如:65 和“A”都被用来代表大写字母 A。

要点:下表中的一些值并不是对于所有的计算机都有效,对于那些不同的数值,请检查您的计算机文档。

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    键代码 SHIFT+ 代码 CTRL+ 代码 ALT+ 代码
------------------------------------------------------------------
F1  0;59   0;84        0;94       0;104
F2  0;60   0;85        0;95       0;105
F3  0;61   0;86        0;96       0;106
F4  0;62   0;87        0;97       0;107
F5  0;63   0;88        0;98       0;108
F6  0;64   0;89        0;99       0;109

F7  0;65   0;90        0;100      0;110
F8  0;66   0;91        0;101      0;111
F9  0;67   0;92        0;102      0;112
F10 0;68   0;93        0;103      0;113
F11 0;133  0;135       0;137      0;139
F12 0;134  0;136       0;138      0;140
A   97     65          1          0;30
B   98     66          2          0;48


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C   99     66          3          0;46
D   100    68      

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