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对话框中设置静态文本框字体及颜色

1、添加对话框类声明中字体和颜色变量
 
[cpp]  
public:  
    CFont m_myFont;     // 字体对象  
    COLORREF m_myColor; // 颜色对象  
 
2、在对话框初始化函数OnInitDialog()中对字体和颜色进行初始化
 
[cpp] 
// TODO: 在此添加额外的初始化代码  
  
m_myFont.CreatePointFont(150, _T("华文彩云"));  
m_myColor = RGB(255, 0, 255);  
 
3、为对话框类添加WM_CTLCOLOR消息响应函数,并在其消息响应函数OnCtlColor()中添加代码
 
[cpp]  
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);    // 消息响应函数声明  
[cpp] 
ON_WM_CTLCOLOR()                            // 消息映射  
[cpp]  
HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)        // 消息响应函数实现  
{  
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);  
  
    // TODO:  在此更改 DC 的任何属性  
    if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_WEEK)  
    {  
        pDC->SelectObject(&m_myFont);    // 设置字体  
        pDC->SetTextColor(m_myColor);    // 设置颜色  
    }  
    // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔  
    return hbr;  
}  
 
补充:软件开发 , C++ ,
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