对话框中设置静态文本框字体及颜色
1、添加对话框类声明中字体和颜色变量[cpp]
public:
CFont m_myFont; // 字体对象
COLORREF m_myColor; // 颜色对象
2、在对话框初始化函数OnInitDialog()中对字体和颜色进行初始化
[cpp]
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_myFont.CreatePointFont(150, _T("华文彩云"));
m_myColor = RGB(255, 0, 255);
3、为对话框类添加WM_CTLCOLOR消息响应函数,并在其消息响应函数OnCtlColor()中添加代码
[cpp]
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); // 消息响应函数声明
[cpp]
ON_WM_CTLCOLOR() // 消息映射
[cpp]
HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) // 消息响应函数实现
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此更改 DC 的任何属性
if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_WEEK)
{
pDC->SelectObject(&m_myFont); // 设置字体
pDC->SetTextColor(m_myColor); // 设置颜色
}
// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}
补充:软件开发 , C++ ,