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第14章 重载操作符与转换(8)

14.9 转换与类类型
14.9.1 转换为什么有用
1. 支持混合类型表达式
2. 转换减少所需操作符的数目
14.9.2 转换操作符
转换操作符(conversion operator)是一种特殊的类成员函数。它定义将类类型值转变为其他类型值的转换。转换操作符在类定义体内声明,在保留字operator之后跟着转换的目标类型。

class SmallInt{ 
public: 
    SmallInt(int i=0):val(i) 
    { 
        if(i<0||i>255) 
        { 
            throw out_of_range("out of range"); 
        } 
    } 
    operator int() const  
    { 
        return val; 
    } 
private: 
    size_t val; 
}; 
对任何可作为函数返回类型的类型(除了void之外)都可以定义转换函数。一般而言,不允许转换为数组或函数类型,转换为指针类型(数据和函数指针)以及引用类型是可以的。
转换函数必须是成员函数,不能指定返回类型,并且形参表必须为空。
虽然转换函数不能指定返回类型,但是每个转换函数必须显式返回一个指定类型的值。
转换函数一般不应该改变被转换的对象。因此,转换操作通常应定义为const成员。
1.使用类类型转换

cout<< SmallInt(100)<<endl; 
2. 类类型转换和标准转换

SmallInt i(100); 
cout<<(i<10.10)<<endl; 
使用转换函数时,被转换的类型不必与所需要的类型完全匹配。必要时可在类类型转换之后跟上标准转换以获得想要的类型。
3. 只能应用一个类类型转换
类类型转换之后不能再跟另一个类类型转换。如果需要多个类类型转换,则代码将出错。
4. 标准转换可放在类类型转换之前
使用构造函数执行隐式转换的时候,构造函数的形参类型不必与所提供的类型完全匹配。

摘自 xufei96的专栏

补充:软件开发 , C++ ,
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